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关于哥布林的设计,如果能这样改善会好玩很多!

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目前D3对哥布林的设计确实毫无亮点,哥布林的定位很明显就是一种盗贼小怪,但却从不偷东西,只会被玩家攻击时拼命逃跑,打死了也没啥惊喜,掉率很低。
如果可以改成这样设定,玩家遇到哥布林时,小哥就会跟踪在玩家附近,一旦有东西掉落(白蓝金橙绿宝石什么的都捡),小哥就会迅速跑过来捡走,如果玩家攻击它,它会逃跑(跑速设置要比现在再快些)但不会开传送门溜掉,如果玩家停止攻击,它会继续徘徊在玩家附近等待时机偷捡东西。但是如果玩家能将它杀死,就会掉落丰富的奖励,必掉1件传奇物品,包括它之前捡走你的所有东西。
我觉得这样设计才是真的很cool…


来自Android客户端1楼2014-04-16 21:29回复