哎不知怎么的,突然想说一些废话,有点长可以不看= =
1、研究修改最需要的不是智商,更多的是耐心,和偶尔的灵光一闪,这和玩游戏有共通之处。如果有一天你能像玩游戏那样玩修改,享受其中的过程,而不仅仅把它当做手段,那么作为一名饱受争议的改派,你就可以出师了。
2、改派最少有五个层次。
低级的:新人为游戏而修改。即使是我也不赞成新手上路就走改派路线的,如果你是觉得游戏太难,为降低难度而修改,那么你会错过很多的游戏体验,而你玩游戏就是为了寻找乐趣,这样你的行为岂不是与目标背道而驰?
中级的:半新用修改探索游戏。用修改的方式探索游戏,可以帮助你快速熟悉乃至精通游戏。但你很快会发现这种行为比较无趣,由于接触修改还是早了,游戏里有很多精髓的东西被错过了。
高级的:老手修改同时玩游戏。这种就是先把游戏精通了,然后用修改器玩背后的数据,尝试各种假设,验证各种你头脑灵光一闪产生的想法。在这个过程中你同样能收获乐趣,可以延长你对游戏的兴趣。到这个级别算是入门。
专家级:改派高手脱离游戏,纯粹就是享受修改的过程,把修改当成游戏来玩。这境界已经升华了。你将不再刻意关注游戏本身,你的思维天马行空,你的理论浑然天成。当然,如果回到游戏,还是有一些东西是改不了的,因为你不是代码帝。到这个级别,作为改派就算小成了。
大师级:这个同时就需要一定的技术了。在境界达到专家级的同时,一方面要学会自己制作修改器,另一个方面要能够自由反编译和修改游戏程序,使作为一名改派,这才能能突破程序的束缚,真正自由。不过估计能做到这一步的是凤毛麟角,一般玩程序的人本身就有这方面的基础,甚至本身就是程序猿,很少听说过谁为了玩游戏就去学技术的。