if(Input.GetMouseButton(0)){
if(Input.GetAxis("Mouse X")!=0){
this.transform.Rotate(Vector3.down*Input.GetAxis("Mouse X")*2);}
if(Input.GetAxis("Mouse Y")!=0){
this.transform.Rotate(Vector3.left*Input.GetAxis("Mouse Y")*-2);}}
想做8个方向的漫游,用上面的代码控制摄像机的朝向,但是会有个毛病。
会转成歪头看的效果,整个世界会倾斜。如何不歪头,只能低头和抬头呢?

求码……