扫了一眼,这个部落对战。
基本原理就是一个“可以选关的 单机哥布林地图”。
而且掠夺的资源,在库里的是一部分,另一部分主要来自于系统 给的“胜利奖励”只要胜利了 就会发给你,不用打库(这与哥布林不同)。
“胜利奖励”与“库存资源”是单独计算的。而如果你运气好的话 ,碰到的10本敌人库存也是满的,每场战斗都可能会得到 2*40万+2*40万+2*2000的收入。
战斗前选关时,显示的是“胜利奖励”金额,打起来显示的是“库存资源”(猜测是与普通对战同样算法。)
这些收入全部由系统“超印钞票”发放。当然只要 有新的发放,就会通货膨胀,货币就会贬值。在CoC中金币的贬值主要体现在,折算单位劳动时间减少。
对比总星数后,胜利一方,获得全部资源,而失败一方会惩罚掉大约75%的折扣。只剩下25%。
乍一看来,获胜非常重要。不仅仅是争强斗狠,胜利的感觉。同样在资源上(对于高本来说)如果胜利的话也能略比正常战争多一点,反之如果失败,则血本无归。
而且新事物产生的时候,你往往无法劝阻大家想去尝试新鲜激动的心情。所以部落对战,一定会火爆到无厘头的乱打一段时间。这段时间,不要试图劝阻你激动的队友,“之难而退”或者“见好就收”,他们很可能会听不进去,反而生气。
但是尝试过PC带有国战,或是阵营系统的网游的各位都知道。阵营间烧钱争口气的大规模1个月1-2次就够了。可以阶段性换换心情,提高士气,检验成果,发泄怒气。但天天这么打,国民经济就垮了。
等大家都冷静冷静之后。你会发现,参战人员总本数之和,比别人低10个以上,就最好别抱有咸鱼翻身的幻想了。痛快的接受,人家剪你点羊毛而已。如果你非要咬人家手指一口,反手立刻就会被砍掉条腿。都认真起来之后,你还是输。
其实如果你的这场战斗无论如何都很肯定输,最佳策略是,所有人针对对方最好拿1星的最高本那1-2个玩家(胜利奖励最大),每人拿2个1星。如果运气好对方9本还有大本外置的话。几个archer就可以拿到25%*2*(30万+30万+1000)比正常游戏还划算。
同理如果你这场战斗无论如何都肯定赢了,最佳策略是,让剩余的同志,痛痛快快的追求高本1星,没必要把那些底本对手补到3星。
基于此理。鉴于中华玩家非常的多,其实十分有必要成立CoC打钱部落联合会。
建议如下试运行:
以贴吧为平台。
1、注册及举报:
单开一贴置顶,按楼号取号。
注册信息应以固定格式,包括含,部落名称,会长名称,代理注册人,qq群号,等。(中间以中横杠隔开)
并每楼手抄声明,“自愿遵守联合会规则,并经充分考征求队员意见,确保可以直接联系并约束部落内全体成员行为,一旦犯规永久除名。”
此贴内除了注册信息和举报信息以外,其他无关发言一律山粗。
举报以<举报>开头,发于注册公会的楼层内。
在游戏中 需统一在部落简介中包含“c注册号XXX”字样
注册号即为楼号(删楼不补)。
2、对战规则
凡遇到联合会内部部落间宣战必须迎战。
双方必须将选入战斗的最大号2人,大本外置。
双方必须充分约束属下,仅攻击最大号2人各1星。
最终对战以2:2平局结束。
则双方在日常打钱之于,可以最小的偷本兵力,每2天获得(50+50+4000)的巨型肥死鱼2条(=每天1条)。
遇到外人则照常迎战。
遇无法约束队员的会员,(偷偷多拿别人1星之类的),应来贴吧举报。经查证,永久除名。
3、发展畅想
联合会成立前期可能会比较萧条,但随着成员增多,效益明显增加。
如果壮大起来也可以吸收老外。也许可以考虑适当收取入会费,或者指定“单边不平等条约”来继续扩大国人的优势(比如初入会的新会员,前20场必须输给老人,等等。)
(当然,如果这个游戏的寿命是永恒的,按照社会发展的一般规律。最终还会随着世界大同的进程,逐渐消除国别歧视,慢慢还给外商合法权益。)
基本原理就是一个“可以选关的 单机哥布林地图”。
而且掠夺的资源,在库里的是一部分,另一部分主要来自于系统 给的“胜利奖励”只要胜利了 就会发给你,不用打库(这与哥布林不同)。
“胜利奖励”与“库存资源”是单独计算的。而如果你运气好的话 ,碰到的10本敌人库存也是满的,每场战斗都可能会得到 2*40万+2*40万+2*2000的收入。
战斗前选关时,显示的是“胜利奖励”金额,打起来显示的是“库存资源”(猜测是与普通对战同样算法。)
这些收入全部由系统“超印钞票”发放。当然只要 有新的发放,就会通货膨胀,货币就会贬值。在CoC中金币的贬值主要体现在,折算单位劳动时间减少。
对比总星数后,胜利一方,获得全部资源,而失败一方会惩罚掉大约75%的折扣。只剩下25%。
乍一看来,获胜非常重要。不仅仅是争强斗狠,胜利的感觉。同样在资源上(对于高本来说)如果胜利的话也能略比正常战争多一点,反之如果失败,则血本无归。
而且新事物产生的时候,你往往无法劝阻大家想去尝试新鲜激动的心情。所以部落对战,一定会火爆到无厘头的乱打一段时间。这段时间,不要试图劝阻你激动的队友,“之难而退”或者“见好就收”,他们很可能会听不进去,反而生气。
但是尝试过PC带有国战,或是阵营系统的网游的各位都知道。阵营间烧钱争口气的大规模1个月1-2次就够了。可以阶段性换换心情,提高士气,检验成果,发泄怒气。但天天这么打,国民经济就垮了。
等大家都冷静冷静之后。你会发现,参战人员总本数之和,比别人低10个以上,就最好别抱有咸鱼翻身的幻想了。痛快的接受,人家剪你点羊毛而已。如果你非要咬人家手指一口,反手立刻就会被砍掉条腿。都认真起来之后,你还是输。
其实如果你的这场战斗无论如何都很肯定输,最佳策略是,所有人针对对方最好拿1星的最高本那1-2个玩家(胜利奖励最大),每人拿2个1星。如果运气好对方9本还有大本外置的话。几个archer就可以拿到25%*2*(30万+30万+1000)比正常游戏还划算。
同理如果你这场战斗无论如何都肯定赢了,最佳策略是,让剩余的同志,痛痛快快的追求高本1星,没必要把那些底本对手补到3星。
基于此理。鉴于中华玩家非常的多,其实十分有必要成立CoC打钱部落联合会。
建议如下试运行:
以贴吧为平台。
1、注册及举报:
单开一贴置顶,按楼号取号。
注册信息应以固定格式,包括含,部落名称,会长名称,代理注册人,qq群号,等。(中间以中横杠隔开)
并每楼手抄声明,“自愿遵守联合会规则,并经充分考征求队员意见,确保可以直接联系并约束部落内全体成员行为,一旦犯规永久除名。”
此贴内除了注册信息和举报信息以外,其他无关发言一律山粗。
举报以<举报>开头,发于注册公会的楼层内。
在游戏中 需统一在部落简介中包含“c注册号XXX”字样
注册号即为楼号(删楼不补)。
2、对战规则
凡遇到联合会内部部落间宣战必须迎战。
双方必须将选入战斗的最大号2人,大本外置。
双方必须充分约束属下,仅攻击最大号2人各1星。
最终对战以2:2平局结束。
则双方在日常打钱之于,可以最小的偷本兵力,每2天获得(50+50+4000)的巨型肥死鱼2条(=每天1条)。
遇到外人则照常迎战。
遇无法约束队员的会员,(偷偷多拿别人1星之类的),应来贴吧举报。经查证,永久除名。
3、发展畅想
联合会成立前期可能会比较萧条,但随着成员增多,效益明显增加。
如果壮大起来也可以吸收老外。也许可以考虑适当收取入会费,或者指定“单边不平等条约”来继续扩大国人的优势(比如初入会的新会员,前20场必须输给老人,等等。)
(当然,如果这个游戏的寿命是永恒的,按照社会发展的一般规律。最终还会随着世界大同的进程,逐渐消除国别歧视,慢慢还给外商合法权益。)










