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◆◆◆谁的江湖-战出来-让刀2战起来!之入侵玩法修改建议◆◆◆

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大家都说刀2没激情,因为大多数玩家是不喜欢在本阵营窝里斗的,毕竟低头不见抬头见,所以本阵营除了几个好斗的帮派,其他人基本处于PVE玩得过度疲劳想野外PVP却无处PVP的状态,这也是刀2玩家后期流失严重的最重要原因。入侵玩法本来是促进大家练级、更新装备动力挑起游戏激情增加游戏商收入非常好的一个活动。但是现在的入侵设定非常无趣, 比如1。入侵无目的性,滥杀毕竟无趣。
2,守方被入侵者杀过一次就不再算分,导致大家都在等对方入侵而不踊跃报名。
3,入侵未果被杀坐牢严重打击玩家积极性。
对此本人提几个修改建议:
1。入侵和群侠玩法联动起来,入侵时间朝歌和金陵出现会对野外的入侵者直接发动攻击的群侠(金陵和朝歌互补刷新原有群侠,如朝歌原有的左天成不变,金陵则刷新攻击入侵者的左天成,这样不影响新人挑战群侠),入侵者潜入后击杀这些群侠可获得物品掉落,比如群侠对应的天雄武器制作残卷等。入侵期间,入侵方可在地图上看见群侠位置,守方则不可见,让入侵有一定策略性和耐玩性,并避免阵营差距对入侵活动的影响。
2。取消入侵被杀坐牢时间,这种毫无意义只会严重打击玩家参与入侵活动热情的设定!改为镜像示众,守方可殴打镜像发泄心中怒火
3。入侵不再限制死亡次数,变更入侵积分算法,击杀和助攻会获得积分,被击杀者所携带的积分在被击杀时计入个人总积分,携带积分状态清零,击杀积分高的敌人获得更多积分,可杜绝阵营对刷。这样的入侵大家才会积极参与。
4。优化入侵排行信息提升积极参与活动玩家的荣誉感,还有一周结算2次太少了,改3次吧,周2,周4,周日比较合理。


1楼2014-04-13 01:34回复
    火前留名


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2014-04-13 01:54
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      2025-10-13 01:26:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      合区后城里安全很多


      来自手机贴吧3楼2014-04-13 08:03
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        我觉得入侵应该增加点任务 比如抢粮什么的


        来自Android客户端4楼2014-04-13 08:38
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          又会演变成 定点强入侵群侠的活动
          固定点刷新不谢


          青铜拳手
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          去徽章馆》
          IP属地:河南5楼2014-04-13 08:41
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            马战不改 就再见! 没什么可说的了,快无感了


            来自Android客户端6楼2014-04-13 09:43
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              干脆改成征兵攻城的战斗算了,带上投石车骑上马攻城


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2014-04-13 14:02
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                那些卫兵那么NB,离地飞那么高都能打下来,直接派卫兵去入侵得了…


                IP属地:广东来自手机贴吧11楼2014-04-14 10:48
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