个人感觉从3个开始往上增加都是可行的,而且太长了也会有很多问题
首先最大的问题就是矿洞了,一般喜欢人工矿的玩家都是很讨厌天然矿洞的(起码我是这样,因为地下太绕了,还容易刷怪影响工程),而增大了间隔自然就更加容易遇到矿洞
然后,就是跑路的问题,从数据可以看到貌似在12和13间隔的产率普遍很高,那么多挖几条矿道可能你就要跑好几十秒的路才能回程。
再说一下矿物的产率,
矿物是随机生成的,三个钻石矿脉生成在一起也是有概率的,所以我个人认为只要能够防止两条矿道都探到同一个矿脉即可。
根据经验吧,只有煤的矿脉是很长一条的,其他的几种矿物一般都少量出现,一个矿脉有4个5个的样子,大概包含着2*2*2的范围(可能会在这基础上凸出来一个矿物),所以保持着3个距离就不会重合了。
总结一下,短距离的矿道并不会太影响矿物产率,但可以减少跑路时间和遇到的天然矿洞,所以我在生存中喜欢使用间隔为3的人工矿道。
另外,运气这东西嘛~~~我曾在一张图开荒时挖开第一条矿道的第一个石头时看到钻石,然后又在同一矿道发现另2个钻石矿脉(我使用的是4火把全矿道保持7亮度的挖法)
以上的是个人见解,如有错误和冒犯请勿在意。
