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【EST】〖04-08 教程〗【dayz】新手指南

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游戏内容篇:
僵尸分为三种:爬行怪,可以直接无视,永远都追不上你。
跳跳怪,平常是蹲姿,发现玩家会快速追你,玩家奔跑的话僵尸追不上的。
直立怪,一旦发现玩家会以极速追击,速度比玩家奔跑快。
玩家:玩家分为幸存者和Bandit(土匪),一开始玩家都是幸存者。
通过攻击其他幸存者可以变为bandit,但是幸存者和bandit无法从外貌上进行区分。


IP属地:北京1楼2014-04-08 15:52回复
    出生篇:
    刚出生的孩子们都在海岸重生,身上物品貌似只有一个绷带,一个手电。
    首先要做的是确定自己的位置。
    刚进服务器的时候右下角会出现三行白字,第二行代表你当前所在位置。根据地图确定位置后就可以进城摸东西啦。
    首先推荐先搞一把斧头防身,斧头可以在城镇周围的小库房里找到,具体可以看上面发的地图链接。
    然后就进大城市找装备吧


    IP属地:北京2楼2014-04-08 15:52
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      2026-01-14 03:25:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      界面篇:
      右上角的棕色框是调试信息:我挑几个重要的说
      Murders:你击杀的幸存者的数量
      Bandit kill:你击杀的bandit数量
      Blood:你的血量值,满血为12000
      Temp:你的体温,正常体温白天42,晚上36
      界面右侧中部两个分别是玩家视觉和听觉上的可探测程度,弧线越多,被发现的纪律越大。
      最下面4个图标体温计,水壶,血滴和餐具分别代表体温,口渴度,血量和饥饿度,绿色为健康。当水壶和餐具变红并闪烁,表示你需要进水或进食,否则一段时间后会掉血


      IP属地:北京3楼2014-04-08 15:52
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        物品装备篇:
        基本装备:
        背包(推荐Alice 20格包),
        斧头(砍柴利器):通过右击可以切换到工具带或者主武器,砍柴右击选择harvest word,柴火在背包里占两格。
        火柴(生火工具):在背包里有柴的情况下右击布置柴火(make fireplace),然后对着地上的柴火滚轮选择生火(light fire)。
        小刀(割肉):打死动物后,对着尸体滚轮选择割肉(gut animal),然后就可以那肉了,生肉可以在火堆旁烧熟。
        水壶:右击喝水,在池塘或者水井旁可以灌水,一样右击。
        指南针,手表,地图,望远镜:这些没什么好说的。
        非必须装备:工具箱(拉铁丝网,剪铁丝网),工兵铲(修建沙包工事)
        医疗装备:
        绷带:受伤时使用,右下角的血滴图标会出现十字,表示当前正在失血,包扎完十字消失,血量稳定。
        暖宝宝:瞬间回满体温。
        止疼片:瞄准时枪口颤抖,此时使用止疼片。
        **:断腿时候使用,右侧会出现白色骨折标志,使用后消失。
        肾上腺素:只能给他人使用,晕倒后一针,立马醒过来。
        血袋:只能给他人使用,一袋满血。
        抗生素:从来没见过。。。。


        IP属地:北京4楼2014-04-08 15:53
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          健康篇:
          主要讲血量和体温。
          罐头回血200,熟肉800。
          淋雨会降体温,太低会感冒,貌似只有抗生素能治,但由于我从来没见过抗生素,所以下雨天尽量不要低于30C,我也不清楚具体几度会感冒。
          如何升体温:
          1,晒太阳
          2,生火取暖(下雨天也可以生火)
          3,暖宝宝
          晕倒问题:
          被僵尸打,中弹都有可能导致晕倒,血量低的时候,比如低于3000,你站起来跑的话没几步就会晕一次。


          IP属地:北京5楼2014-04-08 15:53
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            武器篇:
            我只说普通武器。
            副武器:
            马科洛夫:三枪解决僵尸(爆头1枪)
            M1911:一枪
            左轮:一枪(和M1911弹药通用,只需对着但要右击选择转换即可)
            主武器:
            斧头,撬棍:近战肉搏型
            弩:两箭搞定僵尸
            双管猎枪:一枪
            1866:一枪
            里恩费尔德:一枪
            AK74:两枪
            AKM:一枪
            CZ550(狙击):一枪
            霰弹枪:一枪


            IP属地:北京6楼2014-04-08 15:53
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              人性值:
              人性值>0:幸存者
              人性值<0:bandit
              但是你无法直观的看到人性值,唯一的方法是拿鼠标指着其他玩家,心跳越快,说明对方人性值越低(15m内有效)。
              人性值计算:
              杀死玩家:拿你的人性值-对方的人性值。
              打伤也会相应地计算人性值。
              也就是说,你杀死一个bandit,你人性值会上升。
              反之亦然


              IP属地:北京7楼2014-04-08 15:53
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                土豪送个游戏吧


                IP属地:四川8楼2014-04-08 16:02
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