不知不觉黄金联赛电信区比赛已经结束了,从海选开始到现在过往的努力,艰辛历历在目。大家都知道电信大区竞争是最激烈的,服务器多、强队多,我们能胜出一部分是运气,但更重要的是整个团队的付出和努力。这个世界没有侥幸的成功,我坚信至少在游戏上付出和回报成正比。
风月家族起始于天堂二25服,当时是个很出名的行会,做过不少出名的事。本人“风月V神”是个大龄玩家,真正的游戏爱好者。跟我在一起玩游戏的人就一个感觉,很累!
神泣这个游戏因为不能同族PK所以口水特别多,每个服务器最强的会基本是被骂的最凶的行会。这个游戏没有一个最终的目的性,比如没攻城战、没有行会的技能等等。相对于其他游戏,行会更难约束会员。从去年公测一直到现在,我实验过很多方法想把行会搞好,带过无数行会成员,其结果是越带越懒,一旦不带就不玩。当然其中不排除别人是因为工作、学习等等现实原因而放弃了游戏的人。但是我们毕竟是在游戏的世界里拼搏,我想没有一个老大希望辛苦培养出来的号不玩,这是一种资源的浪费。如此反复多次,我终于明白了一个道理,要想培养一队精英号出来,必须满足几个基本条件:第一、要有时间;第二、这个人一定要喜欢这个游戏;第三、这个人必须有大局观、有集体观念。有的人也许会说我这样的要求很过分,其实每个服这样的人都不少,关键你发现没有,你自己做事是否能服众。
黄金联赛开始了,给这个游戏每个服的的霸主打了一针强心剂。所有队伍都在积极准备,我们也不例外。我清楚的知道国内玩家高手很多,各个服的霸主都是打出来的。怎样才能比别人强呢?答案只有一个,对游戏理解和吃苦耐劳。于是我做了两件事,第一、是抓紧时间练死亡骑士;第二、是我联合了和我们斗争了半年之久的“情谊永恒”行会。当时他们级别并不高,但是他们的潜质很好,非常有毅力。情谊会老大“冰封v
名将”是一个军人出身的玩家,做事条理清楚,顾全大局,除了记性不好和好色外目前还没发现其他缺点!
在历时二个多月的比赛过程中我们练出来很多死亡60号。我个人认为比赛的胜负主要不决定于比赛当天的战术,而是决定于你准备比赛的过程中是否考虑周详、准备充分。没打其实已经决定了胜负!战术和操作所占比例不大。进入跨服比赛阶段以来,风月遇到的没一个弱队,第一局的“卓越之颠”我们打的就很辛苦,对方三个死亡骑士,我们也只有4个;接下来的“决战DE逆天”,当时是夺冠呼声最高的行会,战术也相当的漂亮,说真的我们当时压力不小,能胜确实是因为死骑多出对方两名;到了三进一循环赛,又遇见了“鲜血II启示”,一队困难一队死亡,我们出了大差错,第一、我们没有和愤怒队伍比赛的经验,第二、我们第一个放反弹的骑士因为卡机没能接上技能,能胜有运气成分,更重要的是论坛上都以为我们只是靠死亡骑士来赢得比赛,忽略了我们队伍里的菜刀的强悍。胜利的保证不单来自于强大的60级死亡骑士技能,单兵作战能力和整体的装备我们是占优势的。我们尊重每一个和我们比赛过的对手,会更加重视还没比的对手,我们的目标是为国争光。
游戏也是一项事业,想强就要靠自己付出,只要你停止努力终究会被历史所淘汰!
风月家族起始于天堂二25服,当时是个很出名的行会,做过不少出名的事。本人“风月V神”是个大龄玩家,真正的游戏爱好者。跟我在一起玩游戏的人就一个感觉,很累!
神泣这个游戏因为不能同族PK所以口水特别多,每个服务器最强的会基本是被骂的最凶的行会。这个游戏没有一个最终的目的性,比如没攻城战、没有行会的技能等等。相对于其他游戏,行会更难约束会员。从去年公测一直到现在,我实验过很多方法想把行会搞好,带过无数行会成员,其结果是越带越懒,一旦不带就不玩。当然其中不排除别人是因为工作、学习等等现实原因而放弃了游戏的人。但是我们毕竟是在游戏的世界里拼搏,我想没有一个老大希望辛苦培养出来的号不玩,这是一种资源的浪费。如此反复多次,我终于明白了一个道理,要想培养一队精英号出来,必须满足几个基本条件:第一、要有时间;第二、这个人一定要喜欢这个游戏;第三、这个人必须有大局观、有集体观念。有的人也许会说我这样的要求很过分,其实每个服这样的人都不少,关键你发现没有,你自己做事是否能服众。
黄金联赛开始了,给这个游戏每个服的的霸主打了一针强心剂。所有队伍都在积极准备,我们也不例外。我清楚的知道国内玩家高手很多,各个服的霸主都是打出来的。怎样才能比别人强呢?答案只有一个,对游戏理解和吃苦耐劳。于是我做了两件事,第一、是抓紧时间练死亡骑士;第二、是我联合了和我们斗争了半年之久的“情谊永恒”行会。当时他们级别并不高,但是他们的潜质很好,非常有毅力。情谊会老大“冰封v
名将”是一个军人出身的玩家,做事条理清楚,顾全大局,除了记性不好和好色外目前还没发现其他缺点!
在历时二个多月的比赛过程中我们练出来很多死亡60号。我个人认为比赛的胜负主要不决定于比赛当天的战术,而是决定于你准备比赛的过程中是否考虑周详、准备充分。没打其实已经决定了胜负!战术和操作所占比例不大。进入跨服比赛阶段以来,风月遇到的没一个弱队,第一局的“卓越之颠”我们打的就很辛苦,对方三个死亡骑士,我们也只有4个;接下来的“决战DE逆天”,当时是夺冠呼声最高的行会,战术也相当的漂亮,说真的我们当时压力不小,能胜确实是因为死骑多出对方两名;到了三进一循环赛,又遇见了“鲜血II启示”,一队困难一队死亡,我们出了大差错,第一、我们没有和愤怒队伍比赛的经验,第二、我们第一个放反弹的骑士因为卡机没能接上技能,能胜有运气成分,更重要的是论坛上都以为我们只是靠死亡骑士来赢得比赛,忽略了我们队伍里的菜刀的强悍。胜利的保证不单来自于强大的60级死亡骑士技能,单兵作战能力和整体的装备我们是占优势的。我们尊重每一个和我们比赛过的对手,会更加重视还没比的对手,我们的目标是为国争光。
游戏也是一项事业,想强就要靠自己付出,只要你停止努力终究会被历史所淘汰!











