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回复:网通1区的祸害人1号晚上玩生化的都不陌生把。
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战争机器
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天成无能,挂逼横行
46楼
2014-04-05 01:34
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战争机器
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天成无能,挂逼横行
47楼
2014-04-05 01:34
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战争机器
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天成无能,挂逼横行
48楼
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战争机器
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就莫装纯这个SB挂在他进来还没开防踢的时候我瞬间截图了。还有祸害人那几个SB。开个小号加防踢拆房有意思?你怎么有那么大的毅力?你爸妈知道不?还尼玛放着西游记的主题曲WQNMLGBD。这尼玛一到星期五小学狗放假了就是玩的不爽的。强烈建议国家取消小学生的假期。
49楼
2014-04-05 01:37
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SKY丿神林
以一当百
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你即便发一万遍有毛用?开挂的继续开挂,卖队友的继续卖队友,你以为说几句就能改变什么?你当自己是什么了
IP属地:河北
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50楼
2014-04-05 01:39
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长杰万年
以一当百
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天成过年赚了几千万。拿钱的时候真爽快。尼玛。管理游戏环境就拖拖拉拉
IP属地:广东
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51楼
2014-04-05 01:51
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游戏越来越没劲
勇者无惧
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心里嫉妒扭曲+变态
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52楼
2014-04-05 02:03
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552496277zhang
进化论者
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看见那个挂b了 和朋友直接退房了
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53楼
2014-04-05 04:07
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独尊丶Ace
勇者无惧
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这个帖子的大概意思我还不是非常的了解,但是我会慢慢的钻研的,直到弄明白为止,然后在位楼主解答!
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54楼
2014-04-05 04:07
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我一是只禽兽vV
饱经战火
7
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我怎么突然有点想挂壁狂潮的那个时候了
55楼
2014-04-05 04:10
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ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ,
复仇使者
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1、Clan War的发起人为首领或副首领。
2、一次Clan War的长度为2天,两次部落战争的发动没有冷却时间,可以立即发动下次战争。
3、发起Clan War选择对手部落不存在常规战的“Next”按钮,部落按照游戏等级、大厅等级、防御等级、城墙等级及兵种等级来综合决定,匹配合适的部落。
4、参战Clan War的部落成员为战力最强的前30名成员(具体“最强”的评价标准尚不清楚),每位成员可进攻对手部落成员2次,防御2次。
5、参战部落成员的防御设施如果在Clan War期间处于升级状态,则按照升级前的状态参加防御,而非常规战的静默状态。如4级防空升级5级过程中,Clan War防御战时,以4级防空的状态防御。
6、参加Clan War防御战损失的资源为常规战的1/3-1/4。
7、Clan War的胜利判定以双方成员攻击战中获得的星级数总和为准,星级数高者胜。
8、如两个部落成员均攻击了对方同一部落成员,则部落获得的星级数以最高的那次为准。如部落成员在防御战中被推平(3星),则该成员不再会列入攻击对象。
9、将设计加入阵型保存功能,以适应Clan War和farming的不同防守阵型需要。
IP属地:辽宁
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57楼
2014-04-06 08:21
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