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求助一个问题,怎么样设置重力感应,使物体像不倒翁一样永远直

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  • syjsu
  • Scene
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是用重力感应的Input.acceleration
但是具体参数怎样设置好呢?
我一开始在Update中写了
this.transform.rotation.x=Input.acceleration.x;
this.transform.rotation.y=Input.acceleration.y;
this.transform.rotation.z=Input.acceleration.z;
后来发现效果不对
手机躺着的时候它也躺着了
求助下怎么办?


  • flashtd1
  • Script
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一个是加速度,一个是旋转,怎么可能对应上呢,如果设备有陀螺仪的话直接使用陀螺仪的接口,如果没有的话,就需要通过加速度间夹角计算设备姿再传递到旋转上


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