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1楼
2014-04-04 10:48
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1、神牛:使用回音击后3秒内,余震附加300范围且伤害减半的回音击效果(寻踪与作用范围都是300)
2楼
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2、流浪剑客:开启神之力量后对300-600范围内的敌方单位造成50%巨力挥舞的效果
5楼
2014-04-04 11:00
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3、小小:原版设计已经非常亮了
7楼
2014-04-04 11:01
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4、船长:幽灵船穿过队友时会解除其身上的DEBUFF,冷却时间减半。
8楼
2014-04-04 11:20
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5、兽王:原始咆哮会立即杀死被震到的非英雄单位。
9楼
2014-04-04 11:48
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6、龙骑士:真龙形态下,承受来自500范围内攻击时,有10%几率射出火焰气息反击目标,内置1.5秒CD
10楼
2014-04-04 11:49
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7、发条地精:不变
8、全能骑士:不变
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9、神灵武士:使用牺牲后,魔法免疫效果额外持续4秒。
10、炼金术士:不稳定化合物自爆时,为炼金术士提供等量的生命回复及魔法免疫时间(晕眩时间替换为魔法免疫,伤害替换为回复)
16楼
2014-04-04 12:02
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11、熊猫酒仙:不变
12、树精卫士:使用疯狂生长后,任何靠近树精卫士625码内的单位都会被束缚,持续到疯狂生长结束。(包括使用bkb等方式试图逃离老树大招的单位也会被重新束缚)
17楼
2014-04-04 12:45
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13、小精灵:守卫降临施法时的印记在小精灵抵达后提供1800码的空中视野,持续5秒;小精灵可以提前通过附属技能回到原位置。
14、半人马酋长:奔袭冲撞的减速效果替换为晕眩效果
23楼
2014-04-04 13:02
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15、伐木机:飞轮移动速度提升33%
16、钢背兽:刚毛后背自动触发刺针扫射的临界值从250降低到200,并且可以减少来自建筑的伤害。
24楼
2014-04-04 13:03
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17、海民:在海象神拳状态下使用雪球,海民的当前移动速度按极限值计算
18、大牛:裂地沟壑的伤害提升至50%最大生命值,冷却时间降低至40秒。
25楼
2014-04-04 13:15
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19、军团指挥官:决斗将持续到一方阵亡,冷却时间降低至20秒。
20、大地之灵:巨石能量的恢复速度从35秒降低到7秒。
26楼
2014-04-04 13:19
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21、斧王:不变
22、屠夫:不变
23、沙王:吟唱地震时沙王进入魔法免疫状态,持续到地震波完全结束。
24、大鱼人:大鱼人攻击被伤害伤害加深影响的目标时,无视目标的护甲(意即:被3级A杖大的大鱼人点灯后普通攻击时护甲视为-20,但是该附加效果对其他单位无效)
27楼
2014-04-04 13:31
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