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【DIY】自然的生命,生命的怒火

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主打是元素和部落形式的生物,在构想里可以快速铺场以制造压力和优势,以及清场后的迅速回复,当然血线什么的看看就好
初醒土元素
4/1/1
元素
特性:你可以牺牲该魂灵,从牌库中搜寻一张元素进行特殊召唤
∞:牺牲该魂灵时,你获得一点生命
∞:该魂灵死去时,在技能范围内放置一个4/0/0的元素衍生物。数量最多不超过对方操控的生物数量;若否,则牺牲之。
鹅卵石元素
4/3/1
元素
特性:该魂灵从牌库中特殊召唤时,你失去X点生命。X为该魂灵的攻击力。
∞:牺牲该魂灵时,你获得一点生命
(1)牺牲一个由你操控的魂灵,对技能范围内任意数量不由你操控的魂灵共造成X伤害,该伤害你可以任意分配。X为牺牲魂灵的攻击力。
以上两只作为蓝本,抛砖引玉。话说说说这两只该有的星级吧=。=


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-04-03 13:34回复
    元素也是以后会出现的一个种族哦~你也想到了


    2楼2014-04-03 14:26
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      2026-04-16 13:52:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      飞沙元素
      三星/土/元素
      3/1/2
      特性:你可以牺牲该魂灵,从牌库中搜寻一张元素进行特殊召唤
      特性:该魂灵从牌库中特殊召唤时,你失去X点生命。X为该魂灵的攻击力。
      ∞:当你牺牲元素魂灵时,可以对目标不由你操控的魂灵或对手造成一点伤害。你获得一点生命


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-04-04 12:54
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