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吐槽一下邓艾副将技的设计

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游卡在出国战扩展包的时候,明显反了老毛病,武将技能的设计变得很不严谨,自相矛盾。
这里说一下关于邓艾副将技“资粮”。
资粮的技能描述:每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
然后我们再结合邓艾屯田的描述:你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。
玩过三国杀的人都知道,邓艾的”田“是移除到游戏外的牌,不能被顺,被拆。所以这张”田“的牌即使给别人,还是游戏外的牌,牌的性质没有改变,玩家不能收入手中。(已经移除到游戏外的牌,是不能随便移入游戏的,除非像神诸葛的七星,有特殊说明。而邓艾的资粮并无说明。)因为其他玩家没有屯田技能,所以这张”田“给了其他角色,没有可以搭配的技能就变成是废牌一张。这个就是游卡技能设计不严谨的地方,或者说争议非常大。让邓艾的副将技变成废技能一个。
如果大家有不同理解,欢迎交流。


IP属地:北京1楼2014-04-02 11:35回复
    感谢大家的讨论,和大家交流过程中,我也重复的查阅了很多资料,收获良多。但对已经移除出游戏的牌再移入场上使用这种技能的设计还是持保留意见。每种技能和牌的处理最好是统一的一种形式,这样的设计更便于玩家掌握和理解。


    IP属地:北京8楼2014-04-02 17:30
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