
在击杀/阵亡比(destruction ratio)下面新增了一项“装甲使用效率”的数据,体现了在战斗中对方炮弹对你的为击穿率。具体的计算方式是自身受损HP/潜在伤害HP还是单纯的未击穿数量/被击中数量还不清楚,但是这个数值最高是1(百毒不侵)最低是0(经验胶囊)。。。
在场均点亮(enemy vehicles spotted)上方加入一项助攻数据,单位应该是HP点数,体现了平均一局你总点亮/断腿助攻伤害。
这两项数据中装甲使用效率之前并没有记录所以如果9.0更新之后你没有玩某辆车她的这个数据就是空白的(--)
而助攻的记录是从之前某一个版本(我也不知道)开始记录的所以你已经能看到最近一段时间的表现了。

(54测试服没打所以装甲效率是空,不过上个版本或者说上两个版本的助攻有记录)
总体来说这个俩新战绩还是很贴心的,重车看甲抗快车看助攻(不过我54好像助攻少了点orz)
由于这两个平均值的开始计算时间都是比较新的,而且计算的场数也不多(装甲效率完全是更新版本之后开始算)所以可以很直观地反映你开一辆车的近期水平。。
