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日本那边大多数是用电脑做后期的吧……甚至很多人手绘只到「下書き」(打草稿)阶段,接下来都是用电脑完成的。
至于说CG没有灵魂……这个我是不懂……至于“气场”什么的我更不知道,我对东方传统绘画一无所知……不过西方绘画讲究的是线条的变化,一幅好的作品最重要的是要有敏感而富于变化的线条。就这点来说虽然电脑作画确实会减弱作者对线条的细微把握,丧失了集中精神感受笔尖对纸面的触感的机会,不过我相信这点是可以通过技术进步来解决的,只要哪一天绘图板做得和真的纸一样就行了……当然即使这无法做到,也算是一个可以努力的方向,而且电脑作画还能带来许多传统作画所没有的方便之处。
我一直觉得传统绘画、动漫、CG是三个独立不同的东西,不能用同样的标准来看待……同样,它们之间不能也无需相互代替。传统绘画确实是只能用传统的方式创作,这似乎已经是共识了,不过我还想说一句艺术的魅力也在于它本身并没有什么限制,你可以选择任何你喜欢的方式来进行创作。而动漫和CG则是和传统绘画有些区别的东西,它们有自己的特点,不能硬把传统绘画的特点强加到它们身上,不能用评价传统绘画的标准来评价这些不同的东西。当然就算说了这些,不喜欢电脑作画的人可能还是不喜欢,不过我想让大家明白的一点就是,那只是个人喜好的问题,而不是什么原则性错误,和敬业精神、职业道德更没有关系。对待新兴事物要有宽容之心,我想喜欢动漫的人应该是明白这点的重要性的吧。