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理论派大叔的游戏心得

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<0.1 序>
作为一个马上30的大叔,作为一个从公牛王朝首个三连冠的最后一年开始看NBA的大叔,作为一个在cwow60年代就以MT身份拿过二区前10名FD的大叔,也开个帖子和大家分享一下我4个多月以来的游戏心得,力争面面俱到,帮助新人快速全面了解这个游戏。若存在纰漏之处,还望大神们提醒点拨。
大叔非常欢迎友好交流。若您恰逢心情不好,在本贴偶尔酒后呕吐,我可以当做没看见。若是您上吐下泻久治不愈,本贴不是能治您顽疾的老军医,您还是去别地儿三顾茅庐吧。
大叔接触到这游戏时,恰逢公测15区开区,玩了几天也不太懂,扔那儿不理了。元旦左右难得清闲,刚好20区开区,充了30块,起名“傻傻分不清”,卖个萌,而且也确实对游戏不懂。到最后毁号,一直疯外。20区大概玩明白这个游戏后,恰逢26区开区,我进行了第二次迁徙,也应该是最后一次。首冲648,目前v6,作为老陶铁粉,起名“黑色柳丁”,天梯稳定前30,安安稳稳的做一个小R。
最后,附上26区全家福,防守天赋,5人均满培,主培养干扰。


IP属地:福建1楼2014-03-29 13:03回复
    作为一款篮球游戏,比赛自然是游戏的核心,你一切的努力为的都是赢得比赛。那我就先说说各种比赛模式的心得。
    <1.1 联赛>
    我不喜欢把抄袭的说成自己的,因此我会说清楚每部分心得的由来。之所以先说联赛,是因为这一部分的规律是我自己发现的,没有参考任何人的任何帖子。如有雷同,实属巧合。
    由于联赛的很多规律与球队价值有关系,我没有能力知道很多人的价值具体是多少,只能目测阵容去大概判断。下面的全部规律都是建立在我的大胆推测小心求证基础上,不敢确保100%的准确,但是在绝大部分情况下是适用的。
    首先说说联赛分组吧。
    开新区后第一次联赛分组是按照球队价值由高到低进行分组,即前32名进入S,第33-160名共计128人进入A,第161-672名共计512人进入B,第673-2720名共计2048人进入C。每个级别内的分组是蛇形排列。举个例子,S1小组成员:第1、第5、第9、第13、第17、第21、第25、第29名共8人,S4小组成员:第4、第8、第12、第16、第20、第24、第28、第32名共8人。这种分组方式使得绝大部分情况下,每个级别前半段小组的平均实力高于后半段小组的平均实力。


    IP属地:福建3楼2014-03-29 13:06
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      2026-03-27 14:56:56
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      一周的比赛打完了,该到排名时刻了。排名规则看战绩,战绩相同看连胜,连胜也相同的情况下,大叔并不确切清楚是看相互的战绩还是看价值,总之,排行榜的显示经常出错,如果晚上收到戒指,恭喜保级成功。只有金币的,洗洗睡吧。


      IP属地:福建9楼2014-03-29 13:12
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        该到了升降级时刻了。小组第一名升级到高级别联赛,后四名降入低级别联赛。升级的盼望下周继续往上爬,降级的想下去夺冠打回来。大家翘首企盼周一早上分到一个弱的组,队友菜的很。
        其实不用等周一,周日下午3点45分第14场打完之后,你已经可以算出来你下周在哪个组,对手都是谁了。下面我给大家说说升级和降级的规律。这部分有点长,也没有那么一看就懂,但是我都举了实例,看着例子对应看理论,应该会好很多。
        规律1:升级和降级是不会更换所在小组的。即,假设你本周B15组夺冠,升级到A4组,A组降级后依然回到B15,B组再次夺冠后升级仍进入A4。特例存在,我会在后面介绍。
        规律2:当你开区后第一次进入联赛时,你的各级别组别已经被确定了。由于游戏内各级别联赛的组数,都是4倍的关系。所以升级降级,适用的规律也和4有关。具体的说,C1-C4组,升级进入B1;B1-B4组,升级进入A1;A1-A4组,升级进入S1。我们来练习一下,C177组的玩家,升级后都会去哪?我们先用177除以4,得到44余1,那么他是B45组,再用45除以4,得到11余1,那么他是A12组,再用12除以4,得到3没有余数,那么他是S3组。特例存在,后面说。


        IP属地:福建11楼2014-03-29 13:14
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          规律4:关于降级后的新对手。相比升级,降级要复杂一些,有两种情况。第一种,你之前是从低级别升级进来的,那么很简单,你会回到你之前的小组,看看本周的2-4名,你找到3个。再去更低一级对应的4个小组,每组的冠军也是你下周的新对手;第二种情况,当前级别是你呆过的最低级别了,换言之,下面一级联赛你没去过。那么你需要留意可能的4个目标组,因为你进哪个组是不确定的事情。
          规律4的例子:假设目前我从A7组降级。如果我之前是从B27打上来的,那我会回到B27组,目前b27组内的2-4名会是我下周的对手,再去更低一级的C105-C108看看四个冠军,下周的对手就找齐了;如果我之前从未打过B级联赛,那么我需要去了解B25-B28四个小组的情况,因为去哪个组还不确定。(其实有一定可能是确定的,如果跟你一同从A7降级的三个人,分别来自B25、B26、B27,那么你肯定会去B28。但是这需要平时关注太多信息,实践性不好)


          IP属地:福建13楼2014-03-29 13:16
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            规律5:有人问,你之前一直都说特例后面说,到底什么时候说?好,我现在说。
            特例通常存在于这种情况:本周降级的人,有2名或者2名以上来自于同一个低级别小组,则特例产生。举例子,我从A7降级,同时降级的3个人,还有1个也和我一样是从B27升上来的。按照正常的规律,下周应该只有一个人以降级身份去到B27,那么,谁去B27?
            如果我去B27,剩下那个人去到其他B小组,那么在这个哥们身上,特例出现了,他没有回到曾经的小组;
            如果2个人都回到B27,那么只能有3个C组冠军升级进入B27,毕竟一个小组只有8个人,另外1个应该进入B27的C组冠军,去到了其他B级小组,在这个人身上,特例出现了,他没有晋级到对应的小组。
            关于特例的具体规律,受信息所限我确实不清楚,个人目测是优先考虑升级人的组别,其次再考虑降级者。
            回到刚才的例子,更大的可能性是C组4个冠军依然升级进入B27组,而我和一起从A7降级的那个人中只有1个能回到B27组,另外1个人就分到别的B级小组了。比如我依然回到B27,他去了B1。
            一旦被特例改变轨迹后,是下周就回到旧有轨迹,继续在A7和B27之间升降?还是按照新的轨迹走,在B1和A1之间挣扎?这个我也不确定。感觉更大的可能是按照新的组别走,也就是你被完全改写了,和以前的老战友们难聚首了。


            IP属地:福建15楼2014-03-29 13:22
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              升降级的规律讲完了。这里可以说一些个人的小窍门。开区第一次进入联赛的位置至关重要,除非你打不过就砸钱,那可以忽略。如果你生在C1组,你打到A的可能性都很小了,更别憧憬S了,因为牛人林立。如果你生在B64,那么一路上去是A16和S4,混好了当个S联赛钉子户都不是问题。
              这里可以操作的就是联赛分组前一天凌晨,通过换队员和装备调整自己的球队价值,争取分到相对容易的区域。具体调整到多少比较合适,可以问问群里天梯在相应位置的人,价值是多少。当然,肯定不是100%成功的。你摆烂,别人也可能同样摆烂。需谨慎操作。
              最后补充一条关于联赛的最基本常识,每天凌晨3点时你的阵容,就是你当天两场比赛的阵容。也就是早场结束后你看他比赛的回放,下午场他还是同样的阵容。希望小白们不要再问大神下午是不是摆烂了。


              IP属地:福建17楼2014-03-29 13:28
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                ok。大叔要出门办事情了,第一段更新完毕,今晚12点前争取更新巅峰,天梯,以及传奇和黄金的抽卡机制。


                IP属地:福建18楼2014-03-29 13:34
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                  2026-03-27 14:50:56
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                  大叔回来了。看了每一个回复,有两点更正一下:
                  1、联赛战绩和连胜相同时,确定比较球队价值,和相互之间战绩无关。
                  2、有人说降级的规律是这样:S1第五名去A1,第六名去A2,第七名去A3,第八名去A4。希望大家周日后都留意一下是不是这个规律,如果是的话,那么降级分组的规律就确定了。不过在这里说一下我的经历,我20区的时候一直在B61组和A16之间升级降级,以A组垫底降级过,也以第五名降级过,都是回到了B61。 梦宝谷不公开这些东西,玩家玩的真是一头雾水啊!
                  下面我去word码字,一会儿更新。今晚会更新天梯、巅峰、黄金、传奇。
                  明天争取更新开区压级别的经验和心得。


                  IP属地:福建69楼2014-03-29 23:00
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                    <1.2 天梯赛>
                    天梯赛制总是大家吐槽的槽点,比如无法杜绝刷子,比如随机性太大,比如主场优势巨大等等。但是梦之队里面天梯赛的一些特点,反而是让我这种从免费互联网时代过来的老家伙决定投入一些钱的原因:1、对手的不可测。你点“参加比赛”按钮前,永远不知道下一场是会被大神怒草,还是虐翻送分童子;2、不限次数。你没事的时候可以一天打1000场10000场,而不用像其他手游那样每天只能打5次,打完了就要买什么耐力丹体力丸的;3、实时互动。你遇到的都是实时的对手,而不是早已下线的玩家的一个阵容。
                    我觉得,天梯赛是让梦之队变成网游的最根本元素,其他非即时对战的卡牌游戏,都是带有互动的单机游戏而已。你再牛逼,一天最多虐别人5次,在梦之队,你可以一整天排天梯,让别人每次排队都提心吊胆。
                    废话不多说,讲讲关于天梯赛的一些东西。


                    IP属地:福建72楼2014-03-29 23:20
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                      1、 两队天梯能否相遇,唯一的要求是天梯积分差距不超过200分,跟其他任何因素无关。
                      2、天梯1700分及以下,输了不扣分,利用这个因素可以检验每个区的活跃玩家数量。检验的理论依据为假设法。
                      检验理论过程如下(排除刷子因素):假设全区只有2个活跃玩家,那么他们的积分最高是A:1700分,B:1900分(这里极端情况可以达到1908分,忽略特殊情况);如果全区有3个人呢,那么可以达到A:1700分,B:1900分,C:2100分;如果4个人呢?没错,D:2300分。
                      我们发现,假设每位玩家天梯活跃度是一定的(就是每天每个人都打同样场次的天梯,比如20场),那么活跃玩家越多的情况下,天梯第一名的分数越高。我们实际操作可以取上榜的前9人看平均,分数越高的区,理论上活跃玩家数量越多。


                      IP属地:福建73楼2014-03-29 23:22
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                        3、天梯赢一场比赛,得到的分数在8-23之间,输掉比赛时候也一样,胜负双方得失分相加为零。
                        4、这8分或者23分怎么算出来的?就是根据你们两个人开战前的天梯积分,每差25个天梯积分,胜利后的分数变动1分。具体变动规律如下所示:

                        这个规律都是我大概推测的,一般只有我和天梯前9名上榜玩家交手时候,才能进行推算,因为我知道参赛双方的天梯积分。其他情况下无法验证。因此不排除个别节点稍有偏差,我也真的不清楚两队相差150分的时候,到底是获得9分还是10分,大家粗略的考量吧。


                        IP属地:福建74楼2014-03-29 23:27
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                          5、针对天梯刷子。梦宝谷的天梯模式,开发团队据说是wow的竞技场团队,那么只需要引入一个wow的机制就可以有效的抑制刷子:边际效益递减机制。举例子,游戏规定玩家A一天内从玩家B身上取得的前10场胜利,获得全额奖励分,第11-20场胜利获得50%奖励分,20场以上胜利不得分,输了掉分。梦宝谷都能在不通知玩家的情况下修改球票兑换,就不能改改天梯机制?
                          6、天梯上先排队的一方是主场。所以网速快非常关键!你读取快,迅速点结束,退出后马上排,在分段内只有你们两个人的时候,可以一直压制对手拿到主场。当然,如果是分段内有3个人,网速太快就悲剧了:A选手和B比赛后迅速出来排队,刚好碰到排了一会儿的C,A是客场。速度打完后,B已经出来排了10秒钟了,A手快,先于C排进天梯,立刻碰B,又是客场。所以网速快只是一个必备的条件,也需要脑子。


                          IP属地:福建75楼2014-03-29 23:29
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                            7、每个赛季最后一天,不给荣誉值。所以120名左右的,大胆冲吧,我们没什么可失去的!
                            8、天梯拿到的荣誉值到底价值几何?很多人天梯当天掉分了,非要执迷于打回来,但是往往越输越多心情烦躁。其实没必要,让我们算一笔账:假设你运气很差,当天输掉了200天梯积分,一般反应到荣誉值上会少100点,按照通常80碎片的材料卡3000荣誉值计算,100点大约是2.67个碎片。
                            你看,真的不值什么钱,犯不着郁闷的要死。
                            9、S1-S4之后,会是不断的轮回。但是S5比S1,S6比S2,天梯兑换的橙卡都会减少,尤其是S2中2900积分兑换给力芬和kg,不会再有了。


                            IP属地:福建76楼2014-03-29 23:32
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                              2026-03-27 14:44:56
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                              这个环节要说的不多了哈
                              1、疯外1万5价值基本稳过80,开区后可以先疯外,1万5过了80再转成想要的天赋。过的时候把疯外那一页除了最后5秒加命中率的天赋之外全部点满,如果有富余去疯内点点篮板
                              2、巅峰印记不换宝石的时候建议换80层的双属性紫。因为100层太难了。双属性紫和单属性橙的满级属性加成参考我贴的图片。



                              IP属地:福建77楼2014-03-29 23:36
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