卡萨丁算是我玩的很多的一个AP了,改版之后又去体验了一下,一下是我的一些看法。
关于前期对线,个人觉得还是和以前差不多,一样被压,没什么说的,Q技能的盾还是不错的,有时候换血的时候能挡掉一个技能。不过被动无视碰撞体积还是挺好的,补兵和走位更加方便了,个人感觉比加攻速的被动好,6级前的对线期个人认为还是小小的加强了点的,虽然还是被压。(我加点主E副Q,2级点W)
关于出装,我是女神时光都出了,然后帽子中亚杀人书之类的出,这样出装说实话,很拖节奏,但是现在感觉少了时光,没沉默不如以前安全了,还是肉点好,不出大天使,蓝肯定不够用,所以两件都出了,到后面起来了Q的盾还是很可观的。
关于团战,要更注意R技能的使用了,乱用的话一下子蓝就没了,法强高了以后伤害还是挺可观的,R技能基本就3次左右的使用吧,不能像以前那样团战后无脑追残血了,沉默也没了,对对面AP的威胁也变小了,个人感觉团战能力变弱了(W技能一定要用,打谁身上都没关系)
总的来说,这次肯定是削弱了,而且技能改得好丑了,有木有!!
以上是我个人的一些小见解,本人不才,不喜勿喷~
关于前期对线,个人觉得还是和以前差不多,一样被压,没什么说的,Q技能的盾还是不错的,有时候换血的时候能挡掉一个技能。不过被动无视碰撞体积还是挺好的,补兵和走位更加方便了,个人感觉比加攻速的被动好,6级前的对线期个人认为还是小小的加强了点的,虽然还是被压。(我加点主E副Q,2级点W)
关于出装,我是女神时光都出了,然后帽子中亚杀人书之类的出,这样出装说实话,很拖节奏,但是现在感觉少了时光,没沉默不如以前安全了,还是肉点好,不出大天使,蓝肯定不够用,所以两件都出了,到后面起来了Q的盾还是很可观的。
关于团战,要更注意R技能的使用了,乱用的话一下子蓝就没了,法强高了以后伤害还是挺可观的,R技能基本就3次左右的使用吧,不能像以前那样团战后无脑追残血了,沉默也没了,对对面AP的威胁也变小了,个人感觉团战能力变弱了(W技能一定要用,打谁身上都没关系)
总的来说,这次肯定是削弱了,而且技能改得好丑了,有木有!!
以上是我个人的一些小见解,本人不才,不喜勿喷~