为了防止楼主口误,再说一次。
背主之影,时光轻灵泪笨拙。
建议:排位给称号,登顶过给最强王者之类。头像多样化,可仿qq秀。提升玩家互动,人性化聊天界面。增加军团互动,有军团pk赛且设奖励。开放更多团战图。增加手动操作对战,丰富可玩性。借鉴万智牌炉石游戏王设计。合服。总的来说,最主要是提高玩家互动,让玩家感受到这是网游。再有就是增加卡组构建难度和特异性,使得动脑(操作好)的玩家更为有利。
好的网游,不是只靠活动刺激,让玩家一时兴奋,而是靠不断更新增加的功能可持续性的增加用户群。希望能加快版本提升,并引入更多互动功能,即使大R烧钱,也不会只是为了收藏欲,真实的带来回报才有欲望消费。聪明的策划会用劳而不费的方式勾起玩家的消费欲,而不是反复粗暴的电击疗法刺激。请让我们感受到更多交流和投入感。
背主之影,时光轻灵泪笨拙。
建议:排位给称号,登顶过给最强王者之类。头像多样化,可仿qq秀。提升玩家互动,人性化聊天界面。增加军团互动,有军团pk赛且设奖励。开放更多团战图。增加手动操作对战,丰富可玩性。借鉴万智牌炉石游戏王设计。合服。总的来说,最主要是提高玩家互动,让玩家感受到这是网游。再有就是增加卡组构建难度和特异性,使得动脑(操作好)的玩家更为有利。
好的网游,不是只靠活动刺激,让玩家一时兴奋,而是靠不断更新增加的功能可持续性的增加用户群。希望能加快版本提升,并引入更多互动功能,即使大R烧钱,也不会只是为了收藏欲,真实的带来回报才有欲望消费。聪明的策划会用劳而不费的方式勾起玩家的消费欲,而不是反复粗暴的电击疗法刺激。请让我们感受到更多交流和投入感。

三秋









