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突然有一个设想,不知道能否在大型3D MMORPG中实现?

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想应聘游戏策划,最近在想创意案,突然想到的,类似泰拉瑞亚的随机地下世界能否在大型3D游戏中实现呢?


IP属地:浙江1楼2014-03-25 15:46回复
    恩,最大的问题就是2D到3D的转换,我想到的是一种伪3D的形式,生成的地下世界是分层结构,每一层的地形是随机生成,然后玩家在随机生成的一层中找下一层的入口。这种形式下3D的纵深感完全体现不出来


    IP属地:浙江4楼2014-03-25 16:02
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      2026-01-31 00:03:56
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      不感兴趣
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      扯蛋不是,地城随机生成是服务端的事情,客户端只管读取就行了


      IP属地:浙江6楼2014-03-25 16:45
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        8楼说的对的,我的想法就是希望保证玩家的新鲜感,我首先想到的设定是@GR王者归来说的单图随机和拼固定图,但这两种都会有刷厌倦的时候,当然最好的是ELONA这种的完全随机刷新,但我不知道能不能实现,我对编程什么的了解不多。
        我现在的想法还是拼固定图,但将固定图拓展到立体结构,带纵深效果的立体结构拼凑,然后每张图的元素随机出现(例如刷怪、陷阱等要素),不知道能否实现?


        IP属地:浙江14楼2014-03-26 08:53
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