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突然有一个设想,不知道能否在大型3D MMORPG中实现?
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huizai130
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想应聘游戏策划,最近在想创意案,突然想到的,类似泰拉瑞亚的随机地下世界能否在大型3D游戏中实现呢?
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2014-03-25 15:46
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huizai130
批判国产
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恩,最大的问题就是2D到3D的转换,我想到的是一种伪3D的形式,生成的地下世界是分层结构,每一层的地形是随机生成,然后玩家在随机生成的一层中找下一层的入口。这种形式下3D的纵深感完全体现不出来
IP属地:浙江
4楼
2014-03-25 16:02
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2026-01-31 00:03:56
广告
不感兴趣
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huizai130
批判国产
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扯蛋不是,地城随机生成是服务端的事情,客户端只管读取就行了
IP属地:浙江
6楼
2014-03-25 16:45
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huizai130
批判国产
3
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8楼说的对的,我的想法就是希望保证玩家的新鲜感,我首先想到的设定是@GR王者归来说的单图随机和拼固定图,但这两种都会有刷厌倦的时候,当然最好的是ELONA这种的完全随机刷新,但我不知道能不能实现,我对编程什么的了解不多。
我现在的想法还是拼固定图,但将固定图拓展到立体结构,带纵深效果的立体结构拼凑,然后每张图的元素随机出现(例如刷怪、陷阱等要素),不知道能否实现?
IP属地:浙江
14楼
2014-03-26 08:53
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