少年时期
勇战:你防止自身受到【杀】和【决斗】以外的因素造成的伤害;当其任一角色成为【决斗】的目标时,你可摸一张牌,若如此做,你代替其成为决斗的目标,并视为你已经打出了一张【杀】
青年时期
流浪:当你于回合外受到一次伤害后,你可进行1次二选一:1.在你自己的回合到来前,你不会再受伤;2.摸一张牌。
寻龙:若你于回合外获得了手牌,则在当前回合玩家结束其回合后,你立即进行一个额外的出牌阶段。
壮年时期
夺兵:你的杀和决斗对装备区同时存在有武器牌、防具牌、坐骑牌的角色造成伤害时,你可令此伤害+1,并在结算完毕后获得其武器牌。
无畏:你的装备牌可以当做【闪】使用,若如此做,你摸一张牌
中年时期
空营:出牌阶段限一次,你可将所有手牌(至少一张)向下扣置于任一角色旁称为【营】牌,当该角色受到伤害时,你可防止此伤害,并弃置一张【营】,然后将剩余的【营】收入手牌。
扶危:回合阶段开始时,若你没有手牌,你可弃掉所有的【营】,然后摸X张牌,X为当前存活角色数量且至多为4。
老年时期
连斩:出牌阶段,若你使用杀导致其他角色濒死,再其结算完毕后,你可额外出1张杀,此杀无视距离并可额外多指定1名角色。