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说说穿越/yy小说中的硬伤

只看楼主收藏回复

古装剧里常见的穿帮, 穿越小说里满眼的硬伤.....
毕竟, 咱们都是现代中国人, 10 年前的事情就不一定能记清细节. 所以, 无论是拍古装戏还是写穿越架空小说, 情节基本要靠想象来编造, 出点穿帮/硬伤, 在所难免
有个聪明人说过, 人不能两次掉进同一个坑里, 我认为他高估了人类的智慧.....写小说能有不少人看的, 怎么看也得在人群里面平均前 50% 吧, 没准前 10% 呢, 但依然有不少人掉进了同一个大坑, 有些还不是一次两次, 于是有些硬伤形成了系列....
什么剽窃诗词的, 军训练兵的, 严重脱离史实的, 现代管理制度化腐朽为神奇的, 已经挨了不少骂了....我也不多说了....反正咱也不是那块料, 文学能力没有, 历史知识匮乏.....
咱们找点技术类的....btw, 这些软伤硬伤一起上, 基本上就是地图炮的性质了, 穿越文基本上一网打尽了. 包括我觉得很不错, 有真实性的作品, 也或多或少得挨上几枪....毕竟, 人家作者是写小说, 没有个超级虚拟现实模拟器.....咱们看小说也主要是为了消遣, 要求太高, 结果就是没书看....
写点这些, 也是为了消遣....,咱们也不是万事通, 枪啊炮啊我也没造过, 也没穿越回去过.......有志同道合的哥们, 欢迎跟贴, 欢迎批评指正.....没事大家闲扯, 谁让河马不给力, 没事老请假


IP属地:河北1楼2014-03-25 09:50回复
    我来补充


    来自Android客户端3楼2014-03-25 11:09
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      2026-02-05 04:29:55
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      来自Android客户端5楼2014-03-25 11:33
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        要是这个吧里有人敢动你,你就报上我的名字。放心,他们要是知道是我罩你的话,一定会打死你的


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-03-25 14:48
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          有些技术只是思路问题,穿越还是比较容易实现的,比如唐宋以前搞马蹬高桥马鞍;比如火药枪时候搞定装纸壳弹;甚至在大秦帝国铸青铜炮搞黑火药其实都不难,当然必须以秦国国家的实力,有这个资源搞出延展性高的青铜炮真心不是问题。秦以后反而不好搞,因为炼铁技术要达到这个水平不容易,而青铜技术在汉代及以后反而不如秦代。
          另外玻璃技术在古代中国也不难,当然要有一定资源,在古代的琉璃工艺上稍加变化,提高炉温就行。
          肥皂技术门槛也不高,当然要懂一点化学知识。只是造出来卖不卖得出去就不好讲了,自己搞肥皂反正卖相很难保证。不过有本钱的话,培养的工匠肯定能解决这个问题。
          晒盐的技术也不高,不过你需要组织人力,需要地皮,需要应付古代的官盐专卖制度,这对有的人来说很容易搞定,对有的人来说很难。
          再另外古代造船技术的提高其实也不难,龙骨、肋骨、水密仓、硬帆软帆三角帆,专业人员一听就知道怎么整,难的是造了怎么用?出海最需要的是航海技术和利益。航海技术是需要积累的,除非现代海员穿越,就算海员穿越也未必能玩转古代那一套,毕竟他们用的是现代化的导航仪么。另外造船不论古今,成本都不会小,在没有足够的利益前,玩造船纯粹是败家。
          其实,穿越到古代,懂管理的人比懂技术的人更有优势。管理只要了解时代特点后,可以因势利导,不存在技术上无法实现的难题,起家后培养管理人才相对也比较容易。而技术且不说实现的难度,就说培养人才上,那也是非常不容易的,庞大的知识储备,与主流君权神授观点的冲突、权力观等等,都是技术上难以突破的桎梏。古代为什么说科技是奇巧淫技?就因为搞技术就会触犯神的权力。大家什么都不懂,什么自然现象都是神的意志,人民自然好管理。要是你知道原因了,神就不神了,统治阶级的根基就受到威胁,你要跟他们讲十万个为什么唱海尔兄弟,比挖他们祖坟还狠。这种情况下,玩技术的风险可想而知。


          IP属地:广东10楼2014-03-25 14:59
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            人的一生早被上天注定了,就算你再努力,也不能改变自己的命运。


            IP属地:上海11楼2014-03-25 15:08
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              2. 迫击炮
              上次我们说到骑兵问题. 我的个人观点是, 不把机枪弄出来, 步枪对付骑兵冲锋, 总是达不到战术上的绝对优势
              当然, 穿越的作者或者主角并不都是白薯, 很多人也想到了, 没有绝对有利的地形, 光凭手榴弹, 步枪, 不太靠谱. 毕竟, 一般人也就把手榴弹扔出去几十米, 这还是装现代炸药的手榴弹.... 对于骑兵冲锋, 那段距离不过几秒钟的事, 就算你杀伤力真的惊人, 只要没能把大部分骑兵打成筛子, 就很难达到阻止冲锋的目的--- 就算敌人都是杂鱼,几秒钟的时间也不够把他们吓住,从而自行崩溃
              而现在,主角的一号主基地的安全大概可以保障了,是他四处出击的时候了,无论野战还是其它城镇,都很难有合理的理由让主角的部队即时建造最合用的工事。而机枪这东西的技术含量也比较高,野战炮的使用条件和携带条件不满足剧情需要。于是,主角在历史上的步兵武器清单里一找,迫击炮!没有比它更理想的轻型步兵支援武器了!
              迫击炮有诸多优点:
              1)轻便,容易携带。就一根不长的炮筒子,一个支架,一个坐板;另外带上炮弹就行了。虽说迫击炮弹这东西其实并不不轻,但无论如何它还是比野战炮的炮弹轻多了;再说什么炮你都得带炮弹。
              2) 容易制造。它是低膛压火炮,绝对比野战炮好造,炮筒子还短,绝大多数情况下不要膛线....低膛压还导致炮弹好造,特别是“开花弹” 或者 “高爆弹”,高膛压火炮你得提防炮弹没出膛就自己响了,所以,炮弹结构,引信,保险.....
              3) 战术性能好,主要表现在射速非常快。再简单的野战炮,也得好几个人一个炮组,互相协同配合;远远不像电影里看到的迫击炮,一个人扶着,另一个往里面顺炮弹就 ok。那射速自然没法比,看起来,法国75小姐也比不上迫击炮的战斗射速....
              其实还有一个很重要的优点,主角们没想到,或者没说:迫击炮弹的有效载荷高。你看一枚整装炮弹(野战炮),它的发射药筒,要比弹头大不少,和子弹样子差不多;而迫击炮弹,除了后面的尾翼,(还有柄上的发射药管),几乎全都是弹头......


              IP属地:河北12楼2014-03-25 15:51
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                楼主辛苦了,扫盲啊


                来自Android客户端13楼2014-03-25 16:14
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                  2026-02-05 04:23:55
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                  楼主继续更新啊,俺们都等着呢,这年头头有干货的帖子越来越少了,卤主快发


                  来自iPhone客户端14楼2014-03-25 16:16
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                    卤主是手打么咋那么慢啊


                    来自iPhone客户端16楼2014-03-25 16:53
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                      卤主继续哈


                      来自iPhone客户端18楼2014-03-25 21:30
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                        当别人招妓被抓时,你不招妓,所以你保持沉默;当别人搞基百合被抓时,你不搞基和百合,所以你保持沉默;当别人sm被抓时,你不sm,所以你保持沉默;那么当他们开始抓手淫时,你在手淫,就已经没有人替你说话了


                        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2014-03-26 14:20
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                          现在请大家看看另一张图:

                          这个, 是观察哨在望远镜中可能看到的.....无论眼睛多好的水兵, 他也没长着炮瞄雷达, 看不清十几公里以外的舰炮弹道. 别指望12",14", 16" 的曳光穿甲弹..... 他能可靠观察的, 主要是炮弹落水激起的水柱
                          图中这个镜头, 我想是观察哨最想看到的, 所谓的 "跨射“,差不多各种落点都有了。大多数情况下,他可能只能看到其中的一两种,那就要不停地修正.....
                          敌舰前面那两个水柱,毫无疑问,偏前了;后面的,偏后了。如果只有这两种落点,舰长问,远了还是近了?你就告诉他,一边凉快去.....
                          中间那几个,和敌舰的投影重合的,你看得出来:水柱遮住了敌舰的,近弹;敌舰遮住了水柱的,远弹。红色的一点闪光,命中.....只要有命中,咱们就不用修正了,以后就看运气了.....
                          没有命中呢?如果有远有近,咱也算完成任务了,没打中敌舰是舰炮散布问题,设计师的责任,不怪海军官兵.......水兵们能做的,就是保持这个“跨射” 状态,可劲儿扔炮弹.....
                          有人会说,这个,“水柱遮住敌舰” vs. "敌舰遮住水柱“,着实不好判断。尤其那个水柱,它不会一直站那等你照相——你说对了,观察哨这个活儿不是一般人干的。嘭嘭嘭一阵炮响,然后你就得盯死了敌舰,在高倍望远镜里(强烈建议找个望远镜看看远处体验一下,稳定目标很不容易),然后估算着炮弹到达时间,等水柱升起,迅速数出来远近落点个数....
                          这还是大白天。晚上呢,光线不佳呢?日德兰海战英国人追击德国人的时候,背景和光线问题,英国人吃了大亏……晚上,水柱和敌舰都是黑黢黢的....你可以借助闪光,但也不是非常靠谱...... 所以,没有炮瞄雷达的夜间炮战,不靠谱的时候多了去了.....
                          其中的典型代表之一,日军突袭莱特湾,哈尔西最后还是回来了,栗田扬长而去,只剩下祥瑞驱逐舰 “野分”,被一个分舰队群殴,汇报到哈尔西那里,日舰类型:从驱逐舰到重巡.... 最终 “野分” 倒是名副其实了, 不过这过程.......没准就派一条亚特兰大去,野分死得还能干脆点


                          IP属地:河北23楼2014-03-27 11:16
                          收起回复
                            “近失弹”:两幅图中的绿色标示
                            这枚炮弹里敌舰是如此之近,它冲入水中,对海水的作用,受到了敌舰的严重干扰……因此,未能形成完整的水柱......或者说,水柱被敌舰遮挡,冒不起来到正常的高度
                            有时候,近失弹能够起到接近于命中的效果,甚至从敌舰水线下没有装甲的地方钻进去,给予敌舰重创.....当然,它和一般的“近弹”的差别,主要还是体现在,观察哨看到的效果,完全不同。进失的意思,不是靠近的 miss, 这个叫近弹;而是 miss 中的 near....
                            那么,有没有“远失弹”呢?首先,从舰炮弹道上看,不太可能出现落在敌舰远侧,却离敌舰很近的炮弹——它会打中上层建筑,毕竟敌舰不是大馅饼,它会高出水面不少;另一方面,即便真有这样的落点,比如说从上面扔下来的航空炸弹,或者哪位主角灵光一闪给自己的军舰装备了迫击炮,它也还是叫做“近失弹”, near miss


                            IP属地:河北25楼2014-03-27 11:31
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