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回复:谈谈暗黑2对后来rpg游戏的影响,技能系统很少得到继承

只看楼主收藏回复

不懂路过,觉得暗黑2装备收集挺有意思就是不知道一共多少件


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2014-03-23 12:42
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    玩过火炬2,玩了一会就觉得和D2差很远,觉得只有wow能和D2比(耐玩性)


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2014-03-23 12:46
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      2026-01-16 16:38:17
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      有几款网游做过类似的系统 不过都没火起来 太麻烦叻 现在的网游玩家好像大部分都喜欢方便面+泡菜式的网游,宁可花大钱买装备也舍不得投入时间去研究


      19楼2014-03-23 14:59
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        现在的游戏都自动挂机,自动打怪寻路。玩得人还一堆一堆的。我在想那样玩那游戏还有什么意思?不就等于和小时候一样没钱站在座位后面看别人打cs一样么?可是现在的玩家就是喜欢简单的,越简单约好。


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2014-03-23 18:16
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          表示不怎么关注网游,那我说说单机吧,首先确实是创新少了,总是一个套路的多,其次就是现在的arpg游戏不怎么耐玩了,我感觉能玩的也就是泰坦,火炬,黑暗之魂,还有个圣域2。这些了,喜欢刷刷刷的朋友们还可以试试ps2模拟器玩怪物猎人2,还有就是xbox360,ps3上的龙之信条也还可以


          IP属地:湖南来自手机贴吧21楼2014-03-23 20:58
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            应该是谈谈暗黑对后来网游RPG的影响更为确切
            鼠标点击移动攻击模式的完善 和七色装备哭 和这也是暗黑主要影响力所在
            技能树和属性加点并非暗黑首创 也非暗黑发扬广大


            IP属地:美国22楼2014-03-23 22:51
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              来自手机贴吧23楼2014-03-24 00:44
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                很遗憾告诉你,暗黑系列影响最大的只有中韩的垃圾网游。
                对于欧美或日本主流的3A大作,暗黑的影响力几乎为0 。


                IP属地:上海25楼2014-03-24 11:52
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                  2026-01-16 16:32:17
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                  楼主敢不敢去玩下流放之路!!


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2014-03-24 12:15
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                    《地牢围攻》系列的技能也挺有特点的,那个绝招很有意思不是么~~


                    IP属地:湖北28楼2014-03-24 13:52
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                      太麻烦了小学狗会看不懂的。如果这样就会流失很大一部分软妹币


                      来自Android客户端30楼2014-03-24 18:04
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                        单机第一次销售后不存在盈利问题,但是网游嘛……


                        IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2014-03-24 18:15
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                          做为arpg的开山之作,影响到后来者是必须的


                          IP属地:山东来自Android客户端32楼2014-03-24 18:19
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                            IP属地:江苏来自Android客户端33楼2014-03-24 20:47
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