做了一个成语词汇类的游戏。现在有一个对词汇需要不需要加难易度区分的问题。玩家在识别上从易到难。
我的结论是不 需要加。
不需要加的理由如下:
1、词汇的难易程度 就是认识不认识。
2、认识的情况下,熟悉不熟悉 ,会影响答题的速度。
3、我自己找不到明确的标准 来区分常用不常用,只能根据找到的资料来判定。
4、即使真做后台数据统计,根据玩家操作,计算平局数据来做难易判定。个人认为是,效果并不是很明显。
得出结论是,难易区分没有明确界限,真有方式来区分难易,意义也不大。所以是不需要加难易判定的功能。
我的结论是不 需要加。
不需要加的理由如下:
1、词汇的难易程度 就是认识不认识。
2、认识的情况下,熟悉不熟悉 ,会影响答题的速度。
3、我自己找不到明确的标准 来区分常用不常用,只能根据找到的资料来判定。
4、即使真做后台数据统计,根据玩家操作,计算平局数据来做难易判定。个人认为是,效果并不是很明显。
得出结论是,难易区分没有明确界限,真有方式来区分难易,意义也不大。所以是不需要加难易判定的功能。











