秦时明月手游,主要卖的就是我们这些喜欢的死忠,当然我是属于穷人没钱的死忠,但是并不代表我不不和你们一样热爱。
这游戏有个最大的弊端,太急功近利了。
游戏的可玩性上有问题,收支不平衡,几乎所有好东西都要元宝,这是时间弥补不了的,你就算有大把时间,但是你收入不了元宝,只有开支,哪怕你已经V7-V10,这已经是很高了,而开支就是钱。
这里可能有些SB要反驳我,云云什么开发不要钱?运营不要钱?或者极端点告诉我:穷鬼,没钱就别玩,抓紧时间去搬砖。
面对种种,我只想说,大型3D游戏开发几年,几个亿的成本,你玩时的支出和现在对比下?
这游戏低技术,一个小组半个月就可以完成,开发与运营几乎花很少钱,实际上只是秦时明月动漫品牌向手游端的一个衍生而已,就向一起前的体恤,壁纸一样。
真的坑,每天只有点点元宝收入,但是好点的东西上千上万元宝,这还只是获得,还不算养成。
这游戏有个最大的弊端,太急功近利了。
游戏的可玩性上有问题,收支不平衡,几乎所有好东西都要元宝,这是时间弥补不了的,你就算有大把时间,但是你收入不了元宝,只有开支,哪怕你已经V7-V10,这已经是很高了,而开支就是钱。
这里可能有些SB要反驳我,云云什么开发不要钱?运营不要钱?或者极端点告诉我:穷鬼,没钱就别玩,抓紧时间去搬砖。
面对种种,我只想说,大型3D游戏开发几年,几个亿的成本,你玩时的支出和现在对比下?
这游戏低技术,一个小组半个月就可以完成,开发与运营几乎花很少钱,实际上只是秦时明月动漫品牌向手游端的一个衍生而已,就向一起前的体恤,壁纸一样。
真的坑,每天只有点点元宝收入,但是好点的东西上千上万元宝,这还只是获得,还不算养成。










