1,为什么血战开始这么难?一个副本出了4个月,虽然“信守承诺”三个月内真的没有削弱。但是这三个月看到的是多么尴尬的境地?占据半个游戏的pve都在干嘛?血战不削弱不进本,周周开各种小号刷dmg刷玄晶。10血战不是为了给亲友给小铁否则没人爱打。为什么?10人本的设定就没有吸引力,什么是吸引力。我觉得对于很多人来说,掉落就是吸引力。不管是精美的外观还是特效武器。相比10血战,我更愿意去打10皇宫。10皇宫掉的武器外观哪一个不比血战更有吸引力?为什么令狐伤到现在还有各种bug,10人令狐伤到现在还这么坑爹的掉落为哪般?如果10血战6号boss以后才掉外观衣服(衣服好看点)。令狐伤能正常打,要么每一个boss都有几率掉特效武器要么令狐伤必掉武器。我相信大家才愿意打10血战,10人都打熟了,25也就不用那样变态的削弱了。每个人都把五门打熟了 。经过适当的削弱才是乐趣吧?什么是无脑喷?有些人说不削弱没法打,不让削弱的都是秀优越的。我就问了,削弱成这样就是你们要的喽?随便喊个野团10多个人没打过划划水几千的dps门神都过了。副本做成这样你们真的觉得游戏好玩?
1,为什么血战开始这么难?一个副本出了4个月,虽然“信守承诺”三个月内真的没有削弱。但是这三个月看到的是多么尴尬的境地?占据半个游戏的pve都在干嘛?血战不削弱不进本,周周开各种小号刷dmg刷玄晶。10血战不是为了给亲友给小铁否则没人爱打。为什么?10人本的设定就没有吸引力,什么是吸引力。我觉得对于很多人来说,掉落就是吸引力。不管是精美的外观还是特效武器。相比10血战,我更愿意去打10皇宫。10皇宫掉的武器外观哪一个不比血战更有吸引力?为什么令狐伤到现在还有各种bug,10人令狐伤到现在还这么坑爹的掉落为哪般?如果10血战6号boss以后才掉外观衣服(衣服好看点)。令狐伤能正常打,要么每一个boss都有几率掉特效武器要么令狐伤必掉武器。我相信大家才愿意打10血战,10人都打熟了,25也就不用那样变态的削弱了。每个人都把五门打熟了 。经过适当的削弱才是乐趣吧?什么是无脑喷?有些人说不削弱没法打,不让削弱的都是秀优越的。我就问了,削弱成这样就是你们要的喽?随便喊个野团10多个人没打过划划水几千的dps门神都过了。副本做成这样你们真的觉得游戏好玩?











