一直想将十五本天书剧情串起来,写一本小说,于是有了这篇文。
柔和起来有二大难度。
一是时空观。玩过游戏的都知道,游戏里的时空观是支离破碎的,比如吴三桂和大理段氏在一处,比如满洲已经占领两广。。。
二是分支。分支的产生,其实游戏太过抄袭缘故,合上书,闭上眼睛,自己去想剧情,还是可以把所有分支和在一起写的。本人属完美党,怎么也要所有妹子路线走一遍。
针对这两点,这篇文有了自己的设定。
时空观上:长江以南、襄樊、两川属于大宋。长江以北,河南河北,山西,山洞辽东,属于大清。关中地区属于大金。河西一块是西夏,再北面就是蒙古了。
分支上,柔和起来最大的难度还是主角的实力问题。太强了,没有体现一个融会贯通的过程,太弱了,谁也救不了,也不行。
看过无限流的读者,或许会比较容易接受多宇宙、多位面的说法。
所谓无限流,意思是存在许多个位面,每个位面都是互不相干的宇宙时空。
挑选一个位面去冒险,在这个位面做成一些事情,一些事情先放一放,因为现阶段主角对付不了
等主角去另一个位面冒险,另有奇遇,变强了,再回到原先那个位面,把原先没解决的问题搞定。
总而言之,主角具备时间上的优势,唯一劣势时自身的生命流失是加倍的。
通常无限流,在主角做了几件大事后,通常都是几百年不死的半仙级别了,所以这个劣势往往看不出来。
本人认为成仙不是一件太随意的事,因为要加入仙剑剧情,仙剑里那么多资质极高的人都没成仙,成仙弄得太好搞,就没意思了。
一般无限流是穿梭在多个位面,而本文就穿梭在两个主要位面。
一个就是金书位面了,另一个是秦时明月位面。
这样交错做事情,可以有时间差,方便主角练级。在金书位面时,主角感觉到武功不足,不能救人了,就跑去秦时明月位面走走。等在秦时明月位面主角变强了,再回来金书位面继续..
大致是这样。
柔和起来有二大难度。
一是时空观。玩过游戏的都知道,游戏里的时空观是支离破碎的,比如吴三桂和大理段氏在一处,比如满洲已经占领两广。。。
二是分支。分支的产生,其实游戏太过抄袭缘故,合上书,闭上眼睛,自己去想剧情,还是可以把所有分支和在一起写的。本人属完美党,怎么也要所有妹子路线走一遍。
针对这两点,这篇文有了自己的设定。
时空观上:长江以南、襄樊、两川属于大宋。长江以北,河南河北,山西,山洞辽东,属于大清。关中地区属于大金。河西一块是西夏,再北面就是蒙古了。
分支上,柔和起来最大的难度还是主角的实力问题。太强了,没有体现一个融会贯通的过程,太弱了,谁也救不了,也不行。
看过无限流的读者,或许会比较容易接受多宇宙、多位面的说法。
所谓无限流,意思是存在许多个位面,每个位面都是互不相干的宇宙时空。
挑选一个位面去冒险,在这个位面做成一些事情,一些事情先放一放,因为现阶段主角对付不了
等主角去另一个位面冒险,另有奇遇,变强了,再回到原先那个位面,把原先没解决的问题搞定。
总而言之,主角具备时间上的优势,唯一劣势时自身的生命流失是加倍的。
通常无限流,在主角做了几件大事后,通常都是几百年不死的半仙级别了,所以这个劣势往往看不出来。
本人认为成仙不是一件太随意的事,因为要加入仙剑剧情,仙剑里那么多资质极高的人都没成仙,成仙弄得太好搞,就没意思了。
一般无限流是穿梭在多个位面,而本文就穿梭在两个主要位面。
一个就是金书位面了,另一个是秦时明月位面。
这样交错做事情,可以有时间差,方便主角练级。在金书位面时,主角感觉到武功不足,不能救人了,就跑去秦时明月位面走走。等在秦时明月位面主角变强了,再回来金书位面继续..
大致是这样。











