脱机脚本和内挂是不同的,要分2个脚本, 一个放在定时,用来检测回城, 另一个放在回城循环后用脚本,是执行的脚本。 先检测脚本。 //放在定时脚本。
<检测>
如果 [自己.等级 > 135]
脚本结束
如果 [有加倍效果[1] == 0] && [自己.等级 < 101] && [自己.等级 > 20]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"] && [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 60] && [G18 == 0]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 75] && [[G18 == 1] || [G18 == 0]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 85] && [[G18 == 2] || [G18 == 0] || [G18 == 1]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 90] && [G18 == 3]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 95] && [G19 == 0]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 100] && [[G19 == 1] || [G19 == 0]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 105] && [[G19 == 2] || [G19 == 0] || [G19 == 1]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 110] && [[G19 == 3] || [G19== 0] || [G19 == 1] || [G19 == 2]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 115] && [G19 == 4]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 有加倍效果[0] == 1
脚本结束
如果 [物品数量("特别经验值加倍符")<5]
{
系统显示[特别经验值加倍符<5]
等待毫秒[3000]
脚本结束
}如果 [有加倍效果[0] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"] && [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
回城[]
等待毫秒[2000]
}
脚本结束
<检测>
如果 [自己.等级 > 135]
脚本结束
如果 [有加倍效果[1] == 0] && [自己.等级 < 101] && [自己.等级 > 20]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"] && [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 60] && [G18 == 0]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 75] && [[G18 == 1] || [G18 == 0]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 85] && [[G18 == 2] || [G18 == 0] || [G18 == 1]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 90] && [G18 == 3]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 95] && [G19 == 0]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 100] && [[G19 == 1] || [G19 == 0]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 105] && [[G19 == 2] || [G19 == 0] || [G19 == 1]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 110] && [[G19 == 3] || [G19== 0] || [G19 == 1] || [G19 == 2]]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 [自己.等级 == 115] && [G19 == 4]
{
while [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"]&& [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
回城[]
等待毫秒[2000]
}
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
}
如果 有加倍效果[0] == 1
脚本结束
如果 [物品数量("特别经验值加倍符")<5]
{
系统显示[特别经验值加倍符<5]
等待毫秒[3000]
脚本结束
}如果 [有加倍效果[0] == 0] && [当前地图名[] != "露天市场"] && [在城里[] == 0] && [当前地图名[] != "全国比武场"]
{
开关打怪[0]
等待毫秒[300]
回城[]
等待毫秒[2000]
}
脚本结束

辰风











