药师经常做旗头,自身没结界,不耐打。所以优先觉醒生命。
国服离开梦幻应该也不远。主炮?(两者救护?)可以暂缓一下。因为梦幻的“两者强壮治疗”会取代“两者救护”,“高等治疗”取代“治愈”。所以按楼上说的优先觉醒生命。
预防术2(生命、隐藏智力)、医疗知识2(气合、隐藏生命)、两者快愈法(消耗气、效果、待时、隐藏生命)
我是推荐先觉醒这3个,因为到了梦幻还是需要装备的技能,包括医疗知识1,和解毒。这些技能纯粹为了挂生命觉醒,让自己血多一点。治疗技能到梦幻再直接觉醒新的也不迟,毕竟觉醒很漫长。
置于两者快愈法,攻城战开场玩家2条血,先给盾和旗头上快愈,再叠2人的绿血条,手快的话,行动2回合,神刚好才唱到你,一回合盾的绿血条还不一定会掉光。虽然高等治疗带快愈法,但是持续时间非常短暂,开场两者快愈主要是给旗头的。
全体救护暂缓是因为梦幻技能调整,全体救护的治疗效果削弱了,所以推荐线觉醒生命。
我自己的技能是:
复活:高等觉醒法
治疗:单补、全补、救护、全体救护
自身辅助:全体解咒2、医疗杖术
自身属性+挂血量觉醒:医疗知识1、医疗知识2、预防术2、解毒、两者快愈法、医疗理论(梦幻技能预防2+医疗2,凤凰时这个格子装的恐慌,看情况灵活换,比方无我无心之类的)
流派技能装个诅咒系的,后面的效果随机。我的攻击诅咒能给自己上高速,没做流派技能全体化的任务。