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回复:那个人族四大致命弱点

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我不是和orc比弱,而是每个族都有很多缺点,甚至是致命的,但是就需要玩家不断把握别人的缺点和尽量化解自己的缺点,以前hum打orc不是很痛苦么,后来sky很好利用了sky流,为什么能成功?就是因为他把hum的速度劣势通过女巫转到orc身上了,我慢你更慢,这样就给对手造成很大劣势


IP属地:江苏16楼2007-11-23 00:06
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    16楼`
    超精辟的见解


    17楼2007-11-23 00:07
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      2026-02-02 11:17:28
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      有人说骑士和49弱我就觉得不服气…总比飞龙和牛头强不?HUM没有一个兵或建筑是废的,都是有用的,兽前期怎么强了?跑的慢打的慢就是血


      18楼2007-11-23 00:12
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        英雄好啊`


        19楼2007-11-23 00:13
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          期待你呢。。


          23楼2007-11-23 00:21
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            用塔就无耻哦 ? 服了


            24楼2007-11-23 00:45
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              虽然HUM的万金油很厉害``
              但是`` HUM只有万金油吗?
              就不能有别的吗?


              25楼2007-11-23 00:46
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                除了万金油全都是无耻的战术吗?


                26楼2007-11-23 00:46
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                  2026-02-02 11:11:28
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                  HUM玩家还是尽量少用塔…暴雪早晚会削弱他的


                  27楼2007-11-23 00:49
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                    HUM玩家还是尽量少用塔…暴雪早晚会削弱他的


                    28楼2007-11-23 00:49
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                      看吧``


                      29楼2007-11-23 00:51
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                        • 79.69.38.*
                        单兵人族最差,单矿倒数第二(这里同情一下orc),一本开分的人族最弱,三本单矿的人族又最弱,木材费得最多科技却攀得最慢,农民造得最多却还要和人抢高达(被屠得太惨了),一本时东躲西藏,二本时提心吊胆(打orc除外),好不容易即将熬到3本却还要打几场上甘岭,每天都听到分矿农民高喊着为了胜利向我开炮,分矿沦陷了就只能死守米那斯提力斯。


                        30楼2007-11-23 03:38
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                          • 222.188.92.*
                          既然人族这么多致命的缺点 那么那个人的意思是要加强人族。。?


                          31楼2007-11-23 05:11
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                            这样改人族会强很多.




                            步兵74应该魔免速度提高. 

                            小炮应该全地图随便炸. 

                            龙鹰应该是魔法攻击. 

                            49魔免重甲(生命减少100, 护甲+4). 

                            坦克打的建筑不能修并且会疾风步. 

                            火枪射程加一倍,移动速度提高. 

                            辉煌加移动速度和生命速度. 飞机+200血和新科技硝烟, 能够让被攻击的单位中毒(1级毒标,只对空中单位有效). 

                            民兵时间增加40秒, 并且可以去农场领马匹当骑士(唯一和骑士不同的就是外貌), 一个农场只有2匹. 

                            牧师女巫护甲为中甲, 魔法生命增加200,女巫变羊可以用作英雄,并且还能定住敌人.牧师医疗变为群体,但是CD3秒. 

                            破法重甲对空远程穿刺,对地也是远程普通.并且增加 mana burn技能(抽100 mana). 

                            水元素魔免, 存在时间增加30,移动速度如骑士,攻击速度如剑圣, 但是攻击方时改成近战. 

                            山丘的锤子可以拉人, 把目标拉到山丘身边. 

                            圣骑士的圣光改为溅射80%.无敌的时候魔法恢复速度犹如3级辉煌.但无敌耗魔增加15. 

                            BMG抽魔是瞬间的, 虚无让对手魔法也不能用. 火也改为是瞬间技能,但是能伤到自己人. 

                            大法师最后绝招耗魔改为120点, CD不变. 使用的时候传送单位30个, 瞬间技能, 无需目标传送,点哪到哪. 

                            大法师改为远程力量英雄, 攻击农民50%几率释放暴风雪3阵.


                            32楼2007-11-23 05:38
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                              2026-02-02 11:05:28
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                              感觉人并不应该承受现在的各种指责,机械塔若确实不平衡必然会被改。各位人族玩家不应该去反驳别人的指责,更应该看看我们的现状!其他三族都有万年的板凳兵,我们还有什么?每一种人族的兵种都在冲锋陷阵,一旦机械塔流被肖弱或其它族板凳兵被加强,我们将何以面对?混合是优势,在人族早已体现出来,而其他种种仍在苦苦挣扎。我们应该看到自己的和别人弱点,这样我们才会在不断磨练中更加强大。当一种战术从无到有既而被别人称为不平衡时,这是一个种族的荣耀。

                              ps:单纯的机械流,除了非常时候急切渴求胜利时还是不用吧。毕竟游戏是用来享受乐趣的。


                              IP属地:山西33楼2007-11-23 11:32
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