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魔兽2.3所有职业改动(zt)

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德鲁伊


-树皮术:被旋风状态下无法使用这个技能.

-缠绕根须:同一个目标不可能被多个德鲁伊的缠绕影响.同时如果多个德鲁伊对一个目标使用这个技能,会自动地根据先后来不断的"去除一个,上新的一个"的过程.

-所有给予特殊形态AP的装备全部被BUFF,提供的额外AP值提升.以解决高端武器对野德的作用效果远差于其他近战职业的问题.

-自然之力:这个技能不再会解除影响范围的敌人的潜行状态.但如果潜行的玩家离召唤的树人太近也会被攻击的.

-野性之心:这个天赋不再提高猫形态下的4/8/12/16/20%力量,而是提高2/4/6/8/10%的AP.

-催眠技能现在如果同时被多个小德使用于同一个目标会正确地完成替换过程.

-原始狂怒天赋现在即使在死亡状态下加出来也有效果,原来死亡状态下加天赋无法作用的BUG被修改了.

-安抚动物会消耗自然迅捷.

-形态转换造成的不应当的额外仇恨被移除了.

-宏制作里,取消形态判定为瞬发(类似下马),可以接后续技能.

-宁静受法伤/治疗效果加成的系数上升.

-枭兽形态可以驱散诅咒.

-生命之树形态可以使用解毒技能.

-重生的冷却时间从30分钟下降到20分钟.

-强烈天赋现在提供的施法状态下的自然回魔比从3点15%提升到了3点30%
猎人


-多个误导同时作用,会正确的按照先后来替换.

-预备现在会重置杀戮指令.

-20格和24格弹药包的加入. 

-6级以上的奥术射击在造成伤害同时可以驱散敌人的一个魔法效果.(未说明是否要造成伤害才能产生驱散效果,不排除独立于伤害效果外的驱散)

-翼龙钉刺瞬发,但在PVP战斗里持续时间最多10秒.

-献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇钉刺将受AP加成,具体值为10%的AP.

-强击光环现在不需要魔法来施放,持续到你取消为止. 

-稳固射击的技能说明修改,更清楚地说明了基础武器伤害会被用于计算最后伤害.

法师


-奥术智慧和奥术光辉魔法消耗下降.

-魔法侦测技能取消,所有玩家都可以自动观察到目标身上的增益类法术(无论敌对或者友善)

-唤醒技能现在的效果是每2秒恢复15%的魔法,将不再和精神挂钩.

-体温过低持续时间提升到45秒.

-新的食品加工厂技能将允许玩家从里面获取魔法点心,30秒内恢复7500生命和7200魔法,70级时从技能训练师处学习.

-强化火球冰箭天赋里减少法术的法伤加成比例的部分将被移除.

-精神这个属性的革新不计划在2.3里推出.

-冰盾的法伤加成提高,但同时5,6两级基础值下降以平衡.

-奥术冥想天赋现在的效果从3点15%提升到3点30%.

-战场里无法施放传送门法术了.

-移除诅咒技能范围提高到40码.

-火焰/冰霜防护结界现在可以获得额外的法伤加成.但是作为平衡,5级和6级的基础吸收伤害被减少了
圣骑士


-低级闪光和圣光使用光明祝福现在有了合适的惩罚效果(低级光也被废了....)

-清洁术和纯净术的施法距离提升到40码.

-一个受到光明审判治疗的战斗纪录说明为"你从XX的光明圣印中恢复了XX点生命值"的BUG已经修改,现在说明为光明审判.

-十字军打击冷却时间从10秒降低为6秒.

-驱邪,愤怒之锤,神圣愤怒魔法消耗减少.

-强化十字军圣印天赋的效果现在直接增加到十字军圣印基础上(即直接提高圣印本身的基础值),原位置被让被十字军审判影响的敌人被爆击的可能提高1/2/3%的圣洁十字军天赋代替(这个也是原来的一高层天赋)

-正义追击现在有3个级别,提高移动速度5/10/15%,同时降低你被法术命中的可能1/2/3%

-圣洁十字军天赋上移,原位置被圣洁圣印代替:提高你物理/法术爆击率1/2/3%,同时降低你的圣印被驱散的机率33/66/100%.

-复仇持续时间增加到30秒.

-辩护的触发频率和持续时间上升,同时可减少对方所有属性5/10/15%

-武器大师重命名为战斗大师(防护系高层天赋):增加你的专长值1/2/3/4/5(看上面说明),并增加你的总耐力2/4/6/8/10%.

牧师


-解除疾病和废除疾病的范围提高到40码.



1楼2007-11-21 17:45回复

    -恐惧结界将给予所有牧师,20级学习的技能.持续时间降低为3分钟,CD上升为3分钟.

    -相应的,德国人牧师和矮牧获得新种族技能:惩治,造成神圣伤害并使目标瘫痪2秒,20级学习.

    -暗夜牧师的种族天赋技能艾露恩之拥修改为:降低你被近战远程攻击命中的可能20%,持续15秒.只有一个级别.

    -修改了一个切换出暗影形态触发公共CD的BUG.

    -神圣精神,修正了玩家会同时有5级神圣精神和1级精神铸言图标的BUG.

    -神圣之火:4级的技能说明调整了下.

    -多个牧师同时锁住一个亡灵怪物时,DEBUFF会正确地完成替换过程.

    -暗言术:死,韧性不再影响这个技能的反伤效果.

    -心神集中等级4可以正确的影响光明之井.

    -心神集中现在会被正确地被精神安抚消耗.

    -痛苦压制技能修改:CD2分钟,可对友方目标施放,被法术影响的玩家首先会减少5%的仇恨值,同时减少40%所受伤害.

    -冥想天赋现在提供额外的10/20/30%施法状态下的精神回蓝.

    -真言术-盾,受到的法伤/治疗效果的加成将被明显提升,同时10,11,12级的基础值下降以平衡修改.

    -治疗之环,修复铸言,神圣新星受到的加成也明显提升.但基础值也计划下降.比如治疗之环在新加成作用下,如果你效果低于1338,那么它的效果会下降,如果高于1338,那么它的效果将比修改前高.具体伊然在讨论.

    -真言术:韧,神圣精神,韧性铸言,精神铸言的魔法消耗减少.

    -星辰碎片(暗夜天赋)不再是通道法术.消耗0魔法,现在是一个魔法效果,持续15秒,每3秒造成一次伤害.30秒冷却.
    潜行者


    -毒药对武器附魔的持续时间上升到1小时.

    -脚踢有时无法让正在施法的对手被踢断后所有同系魔法被沉默5秒的问题被修正了.

    -健步如飞天赋现在增加移动速度15%,原来是8%

    -致死投掷的飞行速度增加,debuff持续时间也增加1秒,将不能触发无情效果

    -无情现在只能由近战终结技触发.

    -还击现在在PVP中受到控制技效果递减系统影响

    -致盲不再需要材料.效果由毒药改为物理攻击.在PVE里会受递减公式影响.和旋风同时共享一个递减效果(旋风+致盲的组合将被严重削弱)

    -暗影步可以在非潜行状态下使用,使用后下一次伏击缴喉背刺的伤害增加20%并且威胁值降低50%.CD增加到40秒.

    -精准现在也作用于远程武器.
    萨满


    -D3套和另外一个装备对于水盾的强化值将提升.

    -闪电过载现在发动率是4/8/12/16/20%,造成的伤害减少50%,不再造成任何仇恨.

    -魔力之泉图腾现在顶级回魔2秒20点(我作为PAL看看自己的智慧祝福看看萨满的回魔图腾,一直很不解....)

    -水盾现在不需要魔法来施放,同时每次触发回魔大幅度上升.持续时间减少到1分钟,同时在1分钟结束时自动把剩余的盾转化为对应的魔法值回复给自己.

    -大地之盾:数名萨满连续上大地之盾时,替代会正确执行。

    -元素集中天赋现在减少你接下来的2个伤害性法术消耗40%.

    -闪电箭施放时间减少到2.5,法力消耗减少,加成相应降低

    -闪电链施放时间减少到2.0,法力消耗减少,加成相应降低

    -闪电大师天赋效果现在是0.1/2/3/4/5秒.

    -不需要天赋就能学习双手斧和双手锤的使用.原来位置被新天赋代替,类似元素集中的天赋萨满集中:物理爆击后下一次震击法术消耗魔法减少60%. 

    -冰霜震击不再受控制技能效果递减影响.

    -萨满之怒在现在的效果外同时会减少所承受伤害30%

    -灵魂武器现在会减少近战仇恨30%.

    -精神迅捷天赋现在会把你的AP的30%转化为法伤,在原有效果基础上.

    -根基图腾:这个图腾令任何法术转向后都会被摧毁。

    -石化武器:4,5,6,7,8级效果降低,以符合文字说明。1,2,3,9级不变。

    -风怒武器:被缴械时不再触发效果。 

    -治疗链1-3级的说明作了修改。

    -地震术:打断引导型法术时可以正确地反制同系法术2秒。 
    术士


    -火灾这个技能会正确的消耗掉献祭的DEBUFF.

    -暗影拥抱天赋的效果无法再触发其他效果.

    -地狱火:这个法术不再会延长敌人法术施法时间或者加速通道类法术的结束.

    -虚空防护天赋,现在有新的明显的动画效果.

    -腐化之种技能的引爆效果现在被"不在视野内"原则影响.

    -暗影防护结界:现在法伤加成提高,同时4级的基础吸收值下降.

    -灵魂虹吸天赋现在每层痛苦法术可以提高生命吸取技能的伤害2/4%最多24/60%,不再影响魔法吸取技能.

    -石头制造机召唤时间大幅度下降.

    -生命吸取技能将被治疗效果衰减类DEBUFF影响.

    -你无法放逐被其他玩家标定过的怪(就是灰色怪,防止哪天你心情不好去元素王座拼命放逐其他人打的怪)

    战士


    -防护系的挑衅天赋现在在增加仇恨基础上额外增加2/4/6点武器专长.(专长说明看顶端)

    -强化狂暴姿态天赋现在同时减少狂暴姿态下的仇恨2/4/6/8/10%

    -强化拦截和武器掌握天赋位置互换.

    -横扫和死亡之愿的天赋位置互换

    -横扫现在持续10秒,最多影响下10次攻击.

    -旋风斩:双持武器的战士旋风时,主副手会同时造成伤害.

    -拳击有时无法让对方沉默的问题被修正了.

    -盾猛的类似上面这个的问题也被修正了.

    -锤精天赋发动机率降低.

    -锤精发动时得到的额外怒气增加为7.

    -战术掌握天赋现在会大幅度增加防御姿态下致死打击和嗜血技能造成的仇恨值

    -毁灭打击现在同时附带破甲技能效果,同时一切影响破甲的天赋和技能或者装备都会影响这个技能(完全代替破甲的41点防护系天赋)

    -断筋技能对于PVP目标的作用时间是10秒.

    -盾猛现在一直会去尝试移除目标一个魔法效果.

    -冲锋技能现在对于在墙上或者洞里的有高度差的目标作用的效果好多了.

    -援护不会莫名其妙使你进入战斗了.

    -武器掌握天赋现在减少缴械效果影响你的持续时间25/50%,而不是给你50%的机会避免或者完全免疫缴械效果.


    2楼2007-11-21 17:45
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      2026-01-27 13:13:56
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      LR好像又改强了。。


      3楼2007-11-21 17:48
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