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【讨论】wot战斗力评定应更全面

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镇楼


来自Android客户端1楼2014-02-23 23:36回复
    楼主手机发帖,且容楼主慢慢道来


    来自Android客户端2楼2014-02-23 23:37
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      2026-02-11 13:57:21
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      IP属地:山西来自手机贴吧3楼2014-02-23 23:39
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        近日在吧内看到一些吧友吐槽,自己进了高级房可是高等级队友输出没有自己高。对,楼主想要说的就是现在盒子对战斗力的评定已经使大多数玩家只看重输出了。


        来自Android客户端4楼2014-02-23 23:39
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          元首特色:拍照不看镜头


          IP属地:广东5楼2014-02-23 23:40
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            取消战斗力,以胜率作为评判标准


            来自Android客户端6楼2014-02-23 23:42
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              可是,看看详细战绩里的发现敌人,点亮伤害,受到的潜在伤害这几项数据。难道不能或多或少地表现出玩家的水平吗?举个例子,楼主记得有一次自己用vk3001d打的,荒地那个图。开局楼主就去卡住1线的两个大石头的路口,利用自己前前后后迷惑对面打伸缩的重坦,使己方队友远处td,ht把他们全黑枪死。楼主自己也就利用偷菊花那一两炮打个300多,可是难道能说楼主牵制敌人和点亮的作用就不存在吗


              来自Android客户端7楼2014-02-23 23:44
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                楼主个人认为,盒子应该通过对每场各项数据来评定战斗力。如果还是单单靠输出,那还有愿意帮队友扛线顶炮的ht吗,还有愿意全图奔波为队友报告敌方位置的lt吗,干脆大家开草丛聚会算了。队友在战场一线卡住要塞牵制敌人为后方提供输出环境,在前方挡住第一轮攻击为队友安心露头输出,在地图上小心翼翼地游走第一时间反馈敌军位置为队友分析局势提供依据,这样的队友也许输出真的打不了多少,可是他们体现的智慧和战斗力,不是几个数字就能概括的。


                来自Android客户端10楼2014-02-23 23:52
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                  2026-02-11 13:51:21
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                  楼主最后再说一点吧,就是希望大伙玩游戏能开开心心的,赢了大伙都有功劳(挂机滚粗),谁打了多少输出不是最重要的,自己为胜利尽自己了的能力,那都是好队友。欢迎吧友评论楼主的看法,说说自己的见解,毕竟比楼主资历深的人多的是,更有权威


                  来自Android客户端11楼2014-02-23 23:57
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