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【抛砖引玉水】有关反甲和护穿的一些小实验

只看楼主收藏回复

一楼防透。
首先,我没有朋友,所以能做的实验不多。
其次,300里有些机制比较诡异,我是看不太懂,也解释不了,大家可以自己理解,我在这贴只发表下自己的想法,你看了图以后觉得我的想法不一定对,也没有关系。标题说了,抛砖引玉,如果有人能有更详细的护甲护穿或者别的关于游戏机制的有图有真相的说法的话,发出来我第一个支持你。
最后,测试基本上是打野怪,打英雄可能会有不同效果,请不相信野怪并且有朋友的孩子自行尝试。


1楼2014-02-23 00:41回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2014-02-23 00:42
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      2026-09-14 02:24:44
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      首先是第一个小测试,我拿了猪八戒去打蓝龙,基本数据如这张图显示。(我假设野怪没有护穿这种东西)
      总结一下这张图的有用的数据,蓝龙是400面板攻击100护甲100魔抗,我的八戒是748护甲14+8%固定法穿


      3楼2014-02-23 00:44
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        反甲反的伤害不计算护甲抵挡伤害


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2014-02-23 00:49
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          首先介绍一下战场的这件道具
          犀牛盔甲,唯一被动:受到的物理伤害的30%将转化为法术伤害反弹给攻击者。
          (这个描述是我照抄商城里的战场道具描述,但是我印象中的确看到过有一个描述类似是“将普攻伤害的30%(计算护甲前)以法术伤害反弹”,可能是JJC里的反甲的描述)
          这个描述非常的暧昧,普遍认为技能是没法反弹的,但是光看描述好像有可以,以我个人的经验,JJC我用黑的时候有印象很深的Q技能暴击我被反弹掉1/3血的状况,但是黑的Q技能属于非常稀有的能触发普攻特效的技能,跟奥特曼的Q很像,跟长鼻子的Q就有机制上的不同
          至于具体细节如何,我的对手只有蓝龙和buff和小兵,所以有兴趣的同学可以自己拉个朋友做实验,残念我没有朋友那种东西。
          第一张图比较简单,猪八戒有10%生命值的护盾,反甲诡异的机制的第一个体现,当蓝龙打在护盾上的时候,会被反弹1点法术伤害。首先这个1点肯定不是正常伤害反弹,因为第二张图很清楚的显示护盾破了以后正常反伤是66点。但是如果是因为打在护盾上没有造成伤害那么不是应该反弹0点么??为什么是1点??
          无论如何,蓝龙400攻击在748护甲下的正常反弹是66点。下一楼给出我理解中的反甲计算。


          5楼2014-02-23 00:56
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            火留


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2014-02-23 01:00
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              光748护甲可能大家还有太多幻想,我稍微换了下装备,把八戒的护甲降到了438。本楼的第一张图显示了438甲下反甲造成的反伤,仍然是66点。
              也就是说,反甲跟防御者的护甲高低是没有任何关系的。
              那么为什么是66点?
              首先蓝龙有400点攻击,无视护甲蓝龙的每下攻击会被反弹120点魔法伤害。
              然而蓝龙有100点魔抗,加上八戒前面提到过的这个状态下14+8%的法穿,蓝龙还剩79.12的法抗,实际受到的法术伤害为理论值的100/179.12,大约是55.83%
              这里我精确计算了一下,120*100/179.12=66.99419这样
              一,可以看出为什么是66点,蓝龙的普攻,在被猪八戒的护甲减伤前的理论伤害(也就是400)的30%,会被反弹,然后因为反弹的是魔法伤害所以要被蓝龙的魔抗所抵挡一部分。
              二,可以看出跳出来的数字不是67而是66,不是明显的四舍五入而是退位取整。嘛,一点伤害什么的随便拉~
              三、本楼的第二张图是猪八戒盾刚破的那一瞬间蓝龙被反弹的情况,因为盾刚破,蓝龙那一下普攻有一部分是用来破残留的几十点护盾,另一部分才实实在在的打在猪八戒的血量上,所以第二张图只反弹了30点,据我估计应该是蓝龙的一半以上的伤害用来破盾了,一半不到才打在猪八戒身上。这点其实和lol的反甲机制是有很大区别的,同样是不计护甲,lol的反甲是面板ad数值的30%的反弹,即不用考虑被盾格挡也不用考虑暴击,而300这么看来似乎是所造成的物理伤害(在计算防御者护甲前的理论值)的30%法术伤害反弹。
              第一部分就这么告一段落了,如果有同学对物理技能会不会被反甲反伤有兴趣的话,请自行研究,截图记得发帖吧:D。
              友情提示下,在技能研究中,请区分清楚那些带有普攻特效的物理技能,和那些不带有普攻特效的物理技能,简单的说,前者可以触发衰之哀伤的减速和三圣器的物理伤害加成(比如黑的Q),而后者不可以(比如匹诺曹的Q)


              7楼2014-02-23 01:11
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                厉害
                   -- 我们所经历的每一个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2014-02-23 01:14
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                  2026-09-14 02:18:44
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                  楼主可以帮我测试一下带战法 犀牛铠甲反伤是怎么计算的么?是蓝也算还是只算血量。


                  9楼2014-02-23 01:16
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                    厉害 楼主加入我们300英雄考据组吧


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2014-02-23 01:23
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                      第二个小测试,是战场中一件不常出现的道具,但是被动很有意思跟反甲有点像。
                      平常所说的反甲=犀牛护甲
                      这件道具叫做(允许我之后沿用反甲这一简称来称呼犀牛护甲,而反伤护甲我会用全名):
                      反伤护甲,70秒冷却的主动技能:任何攻击你的单位都会受到100%伤害反弹为魔法伤害,持续5秒。
                      这件道具的特点是主动施法,持续5秒100%反弹,并且哪怕对方造成了魔法伤害也会被反弹。
                      这点跟反甲有点特别。这里如果有能力跟朋友一起做反甲(犀牛护甲)实验的同学,不防让攻击方带上斩舰和狂舞之类带有魔法和真实伤害的道具去试试,我预测那些魔法伤害和真实伤害是不被犀牛护甲所计算的
                      ,犀牛护甲只能反弹物理伤害。
                      然后下面四张图是八戒开启这件道具打蓝龙的效果。
                      第一张护盾存在时开启反伤护甲,反伤数字是1,1,因为佩戴了反甲(犀牛护甲),下面那个1是反甲的伤害

                      第二张是没有盾的正常情况,26 66。66是反甲无视,26就是748护甲下反伤护甲对一次蓝龙普通攻击的反伤。

                      第三张是我把部分装备卸下来551护甲下蓝龙的反伤,33,65。65是反甲,少了一点是因为我换装备的时候不慎换掉了一件带有3固定法穿的装备。。。不过这些细节请不要在意,33这个数字才是重要的,也就是说反伤护甲的反弹伤害跟护甲相关。
                      第四张也是748护驾下刚好破盾的那一下的反弹情况,19,49,主要用来说明反伤护甲也是计算实际打在防御者血量上的伤害值的


                      11楼2014-02-23 01:23
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                        ————这是一个被上的故事。不对,是悲伤的故事


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2014-02-23 01:33
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                          然后是这件100%反弹的反伤护甲的我个人的分析。
                          748护甲下实际反弹是26点,
                          也很容易算,748护甲实际受伤害100/848,约是11.79%
                          400伤害打下来实际八戒受到47.1698的伤害,这伤害以100%的比例的法术伤害反弹给蓝龙,而蓝龙去掉八戒法穿还有79.12法抗,实际承受伤害为:
                          47.1698*100%*100/179.12,约为26.334,去掉尾数就是26点。
                          也就是说反甲(犀牛护甲)是不计算护甲前的30%,而反伤护甲持续五秒的主动,是计算护甲(抗性)后的100%。
                          当我们的有效护甲(有效护甲也就是考虑对方的物穿以后还剩下的护甲)高于233点时,反甲能反的物理伤害的30%将和反伤护甲的100%持平。
                          所以我们这等屌丝在面对有些不太会配装的ad小壕的时候,我们可以很轻易的堆上700护甲,有效护甲也会有近500,犀牛是比反伤护甲的主动激活的反弹效果还要好的。
                          但是但是,
                          遇到ad大壕80%~90%护穿的时候。。。反伤护甲那5秒会比犀牛的效果好上近3倍,也可以让对方真正的吸不了血。毕竟靠宝石堆个60%吸血还是可以做到,再吃个药水将近80%。但是果然100%还是做不到。。。而且而且,两者可以同时生效你懂的,130%
                          如果有火女小壕发现对面跟你同强的雾影什么的总是无脑杀你,想争回一口气的话不防试试看两件5秒时间即使他反应过来,相信也够你给他一套把他伤害秒杀了。嘛。。。只是一个非主流的建议。


                          13楼2014-02-23 01:37
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                            好帖,马克


                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2014-02-23 01:40
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                              2026-09-14 02:12:44
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                              火女这个版本无论是反伤还是犀牛都不太适合带 原因是战法师吸收的伤害不能被反弹 这个bug我已经艾特海大爷了 下个版本就有可能有所改动


                              IP属地:北京来自手机贴吧16楼2014-02-23 11:24
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