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回复:关于疲劳制度乃们是怎么想滴,关于动作游戏精髓到底在洛英哪

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每秒掉疲劳,一秒十点疲劳


来自Android客户端16楼2014-02-21 15:30
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    天一可爱妩媚小盾娘。
           ——从校服到婚纱,你摇晃了多少床榻。 从粉嫩到紫黑,你经历了多少摩擦


    17楼2014-02-21 15:47
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      2025-08-24 16:43:07
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      落英的真正精髓在于精髓,是吧楼主


      IP属地:云南来自Android客户端18楼2014-02-21 15:57
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        意义是让你别刷那么狠


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2014-02-21 16:02
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          我的用意是好的,比如减少疲劳损耗,可以促进大号带小号,而不必等人浪费时间,一个仪式之地进去就打boss,一次要10疲劳而且什么都没,坑- -


          IP属地:广东20楼2014-02-21 16:06
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            还有个关于攻速的建议,不知道大家怎么看,我想说动作游戏精髓就在于操作,攻速明显是瓶颈。


            IP属地:广东21楼2014-02-21 16:11
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              减少初次出航花费的疲劳,例如5,重复刷同一个副本,花费疲劳翻倍,最高花费一次20。减少跳级,增加剧情流程速度


              来自Android客户端22楼2014-02-21 16:15
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                @克耶鲁的精髓


                来自Android客户端23楼2014-02-21 16:29
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                  2025-08-24 16:37:07
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                  没错,这游戏已经成型了(没得救了)


                  IP属地:广东24楼2014-02-21 17:04
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                    疲劳好,以前战币打不到几个图,顺便我当落英养成的


                    IP属地:重庆25楼2014-02-21 17:06
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