大家好,我是来自EoW战队的大号创可贴,今天也是依然是写的我个人心得,如果有什么不对的,还请大家海涵。
http://tieba.baidu.com/p/1851821459?pid=24088872282&cid=#24088872282
这篇帖子是之前写的对TIMING的理解,如果大家对TIMING的定义只有比较模糊的概念,那么还请移步。
今天这个帖子主要讲的是关于怎么去得到能给自己十足安全感并且让对手胆寒的部队。
可能很多新人在观看职业选手的比赛中,总是感觉职业选手的兵为什么会越打越多,而自己通过REP去学习运营方式,暴兵方式,而往往达不到自己预期的效果。如果你是这种问题,请你看下去。
我今天将所有的获得部队的方式分成3种:
1、通过合理的资源分配,造出来的部队
这个该怎么做到,相信不用我细说了吧?如果大家实在不知道,那么请问下你身边的人,让他告诉你怎么去找比较好的REP。如果性格比较内向,朋友比较少,也可以直接联系我。我会将联系方式留在底楼
2、通过战损比剩下的部队
打个比方,在一场比赛中,我和对手的暴兵和经济相等,但是一次交锋 我用13个枪兵打他10个枪兵,因为火力输出不同,我最终剩下5个枪兵。所以当最终决战 我200人口 他只会有195人口。
3、攒下来的部队
什么叫攒,所谓的攒就是 能不死的兵,千万别让他死,能跑的 一定要让他跑。我再打个比方例如TVZ,10分钟6火车 2死神 2运输机 2地雷 18个枪兵出门压制, 这波是压什么?这波 是打的虫族没有飞龙, 一般人族有2个选择、第一 打战损比 用高输出打对方 只有单纯的小狗和毒爆,打完回家。第二种 压均摊 保证自己的部队不死 看到对方飞龙出来 就赶紧回来!
当然 很多时候 包括我自己在内,第三种是很难实现的。只要原因是 很难取舍。例如 TVP 本来就已经很难再前期赚到便宜,如果好不容易投进去了,不打点东西出来,真不甘心啊!!!
好了 不吐槽了, 我又要开始深藏功与名了,如果大家有什么要问的 可以联系我 扣扣:12013686
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今天这个帖子主要讲的是关于怎么去得到能给自己十足安全感并且让对手胆寒的部队。
可能很多新人在观看职业选手的比赛中,总是感觉职业选手的兵为什么会越打越多,而自己通过REP去学习运营方式,暴兵方式,而往往达不到自己预期的效果。如果你是这种问题,请你看下去。
我今天将所有的获得部队的方式分成3种:
1、通过合理的资源分配,造出来的部队
这个该怎么做到,相信不用我细说了吧?如果大家实在不知道,那么请问下你身边的人,让他告诉你怎么去找比较好的REP。如果性格比较内向,朋友比较少,也可以直接联系我。我会将联系方式留在底楼
2、通过战损比剩下的部队
打个比方,在一场比赛中,我和对手的暴兵和经济相等,但是一次交锋 我用13个枪兵打他10个枪兵,因为火力输出不同,我最终剩下5个枪兵。所以当最终决战 我200人口 他只会有195人口。
3、攒下来的部队
什么叫攒,所谓的攒就是 能不死的兵,千万别让他死,能跑的 一定要让他跑。我再打个比方例如TVZ,10分钟6火车 2死神 2运输机 2地雷 18个枪兵出门压制, 这波是压什么?这波 是打的虫族没有飞龙, 一般人族有2个选择、第一 打战损比 用高输出打对方 只有单纯的小狗和毒爆,打完回家。第二种 压均摊 保证自己的部队不死 看到对方飞龙出来 就赶紧回来!
当然 很多时候 包括我自己在内,第三种是很难实现的。只要原因是 很难取舍。例如 TVP 本来就已经很难再前期赚到便宜,如果好不容易投进去了,不打点东西出来,真不甘心啊!!!
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