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LOL你不能称之为类竞技游戏 因为你违背了公平竞技的原则

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我玩英雄联盟已经很多年了,从开服就在网通一区玩 现在依然在网通一奋战 首先要向大家澄清 此贴不是要黑英雄联盟 英雄联盟是一款不错的游戏我很喜欢LOL 玩了这么多年 相信我对他的热爱 不比在座的各位玩家少 我发此贴的目的只有一个希望我热爱的游戏越做越好。
现在步入正题为什么我会说它违背了公平竞技的原则
(1) 玩了这么多年LOL我发现英雄联盟这个游戏的很多系统不完善,就拿匹配系统来说 我们都知道LOL是一款5V5团队合作类游戏 在每一局游戏中你要和另外4名队友一起与对面玩家进行对抗 既然是团队游戏 那队友技术水平对的高低就会影响到比赛的胜负 那这样一来问题就来了 坑 这是每一个LOL玩家嘴里经常说出的字 在LOL里不可能所有的玩家技术水平都一样 有高水平玩家自然也有大家经常称之为 坑 的低水平玩家 这样很多玩家就会很苦恼 经常遇见低水平玩家 自己的技术还可以 但是由于队友的水平不高而输掉这一场比赛 其实低水平玩家也挺无辜的 他们不是自己跑来坑你们的 而是匹配系统惹的祸 那为什么我们会将常遇到这种低水平玩家呢? 这就是LOL匹配系统一个巨大的缺陷造成的 我们都知道匹配系统在每一局游戏中都会在游戏等候程序中随机抽出10名玩家分为两队进入一场游戏 而系统为了公平 比赛前会抽出10名技术水平大致接近的玩家开始一局比赛 那这样一来游戏系统如何判断这10名玩家的水平大致接近呢? 那就是胜率 我经常用LOL盒子 在每局游戏开始时首先打开盒子比较胜率 结果没有问题10名玩家的胜率总分基本一致 但是场次那就无法做到大体一致了 比方说我胜率50%我遇见的都是胜率50%左右的队友和对手 但是我发现我的队友中有很多玩家场次很少 那打个比方我在S3赛季中打了2000场比赛赢了1000场那么我的胜率是50% 而有的玩家打了200场赢了100场他的胜率也是50% 这样一来我就有很大的可能性遇见他 大家都知道LOL这个游戏的游戏经验也是很重要的 我相信没有那个人会说一个赢了200场玩家的游戏经验 会比一名赢了1000场的玩家多 至少我对每一个己方和敌方使用英雄的了解绝对比他多 这就是我为什么说匹配系统有缺陷原因了 一味的只看胜率而不看场次的进行匹配 这就是大家为什么经常遇见低水平玩家的原因。 在胜率的分配上游戏系统做的很平衡 但是这个系统忽略了玩家游戏经验的高低。 所以 我说LOL只能称之为对战游戏 而不能称之为竞技游戏 因为它在游戏经验层面没有做到公平匹配 还有一些以后再说。 各位晚安!


IP属地:山西1楼2014-02-20 22:48回复
    每当哥看见这种帖子,哥总是很淡定地点进去,不喷人,不搞基。不只为打酱油,只想证明哥,依然存在。当楼主看到哥的时候,哥已经离开了,不要伤心不要难过,哥只是挽尊党的一员,还有很多零回复需要哥去挽…


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-02-20 22:49
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      2026-02-23 17:38:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那你不如别玩,这么多抱怨


      来自Android客户端4楼2014-02-20 22:51
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        看不完
        问句天几高 心中志比天高
        自信打不死 的心态活到老 ,


        来自Android客户端5楼2014-02-20 22:51
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          我也是刚开服玩网一到现在


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-02-20 22:54
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            好多字!没看


            来自Android客户端7楼2014-02-20 22:55
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              那么请问如果别人建了小号,因为自己小号场次少就可以一路虐刚玩的新手了?


              来自Android客户端8楼2014-02-20 22:56
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                复制的
                ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


                来自WindowsPhone客户端11楼2014-02-20 22:56
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                  2026-02-23 17:32:31
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我曾有一度连胜,胜率上54结果把把匹配7000 8000甚至10000战斗力的,我白银3.战斗力5000而已!!!


                  来自手机贴吧13楼2014-02-20 23:02
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                    (2)LOL的胜率判定系统就那么准确吗?
                    前面大家已经知道了 LOL匹配系统的运行原理是根据玩家的胜率来匹配的 那匹配系统的运行依据就是这个所谓的游戏胜率就真的那么准确吗? 答案是否定的 下面我就来说说我的观点 打个比方吧 我是一名单排玩家我在S3赛季打了1000场比赛在这1000场比赛中我会遇见9000名玩家 5000名敌方的玩家和4000名队友 4000名队友中有高水平玩家也有低水平玩家 5000名敌方玩家中也是如此有高级玩家也有低水平玩家 运气好的时候我方都是高玩对面有坑 运气不好时我方有坑对面都是高玩 遇见队友坑少敌方坑多时我们的胜率会上涨不少 遇见队友坑多敌方玩家坑少时胜率会下降 这完全凭运气 说到这我相信大家都应怀疑胜率的准确性了吧 完全凭运气 没有任何准确性可言 说到这我想起了一句小品台词 你去拿一个谎言去应证另一个另谎言得到的一定是一个谎言 这就好比是LOL匹配系统一样 你去拿一个不准确的胜率去匹配一场公平的比赛得到的一定是一场不公平的比赛


                    IP属地:山西14楼2014-02-20 23:29
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