灵剑士:
首先来说说灵剑士,对于灵剑士的修改综合来说绝对是增强,而不是削弱。首先灵剑士的Q和E技能可以分开了【请参考剑士】,不会像以前一样QE技能共CD,无论是PVE还是PVP这都是个增强。其次风月斩可以进入拔刀姿态,对于PVE方面这又是一个极大的增强。
而削弱的方面仅仅只有一个,还是个BUG,也就是浮空被当做倒地判定的天隙流光!就这样如果还有灵剑士大叫削弱的话只能说你们就只会那一套秒么。
对于其他方面的修改可以点击【灵剑士韩服修改变动】此帖来查看。大部分还是有益的增强。
灵剑士的改动不算大的,其他两个职业改动的幅度相对来说比较大了,召唤和拳师的PVE输出手法都得到了改变,说是整个职业算是重新做也不算过分。
拳师:
拳师基本清一色的增强,输出手法从回天脚变成了点穴,直接从原更新帖截取一些技能大家就能看明白了。
扫堂腿现在不被反制,而且攻击距离原来是扇形3M,现在是扇形5M
据说是拳师新的核心技能,点穴,有很多绿字看不清,有一行是减敌人移动速度,每次施展伤害翻2/3/4 倍,而且施展一次自身叠1层buff +暴击,4层后暴击增加100%
通背拳回归,伤害大幅提升,按敌人点穴debuff层数,伤害增加1/2/3/4倍,按敌人点穴debuff层数回2/4/6/8 内力,回避后cd减50%
更多的改动可以点击【拳师韩服技能变动】来查看,几乎是全部增强。仅削弱了某几个技能的伤害。另外其实大家不要小瞧拳师的PVP,拳师的PVP在韩服可以前10中2个,而大家认为很强的召唤师和灵剑一个都没有,最好名次仅有前20。
唤:
说完拳师的改动来说说召唤,相对于其他几个职业总体都是增强的情况,召唤的改动就不好说了。改动召唤的初衷是由于召唤的保命技能太少,并且保命技能常要被拿来输出,蒲公英和SS。
为了增加保命技能召唤师首先做了几个改动,SS的时候猫无敌2秒,友情的一列天赋可以点出人和猫5秒的无敌,但是无法移动【想成气功的冰箱即可】。但是这样还是有很多召唤会用SS释放板栗球输出或者故意被怪打来释放板栗球,于是就把板栗球从中取消了,并且增加板栗球的释放渠道。也就改成了SS和后翻滚无法在自动释放板栗球。
那么板栗球到底增加了哪几种释放方式呢?
* 向远距离标靶位置为中心触发板栗球效果的新武功。
* 板栗球武功共有冷却时间,学习板栗球武
首先来说说灵剑士,对于灵剑士的修改综合来说绝对是增强,而不是削弱。首先灵剑士的Q和E技能可以分开了【请参考剑士】,不会像以前一样QE技能共CD,无论是PVE还是PVP这都是个增强。其次风月斩可以进入拔刀姿态,对于PVE方面这又是一个极大的增强。
而削弱的方面仅仅只有一个,还是个BUG,也就是浮空被当做倒地判定的天隙流光!就这样如果还有灵剑士大叫削弱的话只能说你们就只会那一套秒么。
对于其他方面的修改可以点击【灵剑士韩服修改变动】此帖来查看。大部分还是有益的增强。
灵剑士的改动不算大的,其他两个职业改动的幅度相对来说比较大了,召唤和拳师的PVE输出手法都得到了改变,说是整个职业算是重新做也不算过分。
拳师:
拳师基本清一色的增强,输出手法从回天脚变成了点穴,直接从原更新帖截取一些技能大家就能看明白了。
扫堂腿现在不被反制,而且攻击距离原来是扇形3M,现在是扇形5M
据说是拳师新的核心技能,点穴,有很多绿字看不清,有一行是减敌人移动速度,每次施展伤害翻2/3/4 倍,而且施展一次自身叠1层buff +暴击,4层后暴击增加100%
通背拳回归,伤害大幅提升,按敌人点穴debuff层数,伤害增加1/2/3/4倍,按敌人点穴debuff层数回2/4/6/8 内力,回避后cd减50%
更多的改动可以点击【拳师韩服技能变动】来查看,几乎是全部增强。仅削弱了某几个技能的伤害。另外其实大家不要小瞧拳师的PVP,拳师的PVP在韩服可以前10中2个,而大家认为很强的召唤师和灵剑一个都没有,最好名次仅有前20。
唤:
说完拳师的改动来说说召唤,相对于其他几个职业总体都是增强的情况,召唤的改动就不好说了。改动召唤的初衷是由于召唤的保命技能太少,并且保命技能常要被拿来输出,蒲公英和SS。
为了增加保命技能召唤师首先做了几个改动,SS的时候猫无敌2秒,友情的一列天赋可以点出人和猫5秒的无敌,但是无法移动【想成气功的冰箱即可】。但是这样还是有很多召唤会用SS释放板栗球输出或者故意被怪打来释放板栗球,于是就把板栗球从中取消了,并且增加板栗球的释放渠道。也就改成了SS和后翻滚无法在自动释放板栗球。
那么板栗球到底增加了哪几种释放方式呢?
* 向远距离标靶位置为中心触发板栗球效果的新武功。
* 板栗球武功共有冷却时间,学习板栗球武

呱皮不二
