这是一个经常被问到的问题。
现在的cpu一般是多核的,8%意味着你的12核CPU只有1个核在工作。说明你运行的这个解算是不支持“多线程”的。
houdini对于有些东西支持多线程,比如vop,流体等等,所以在解算流体时cpu占用率一般比较高。
如果你用的sop不支持多线程,那么最好的解决办法是同时执行多条任务,一个任务用1个CPU,那么同时运行8个任务就能利用8个cpu。为了实现这个,建议用命令行渲染,可以查阅下hbatch的帮助文档
而你说的刚体,由于有迭代关系,所以一般无法执行多条任务,对此我现在也没什么解决办法,我对刚体不熟,没有研究过它们哪些能支持多线程运算。