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回复:为什么策划无论怎么改都被喷?

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换句话说:寻仙的测试版------------即现在的刀剑2不删档测试
而 寻仙那时候有个特别是服务器: 体验服
每次寻仙正式更新前:首先提前15天或者一个月在体验服 实行
而体验服的玩家常常爆料给广大还没有体验更新的玩家
这就是 舅舅党


IP属地:湖北33楼2014-02-17 18:42
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    舅舅党给 大家报完料之后,大家都会谈谈对此项活动的看法,然后正式出现更新的时候,就会改变不少,更加接地气。
    如果:炸年兽这个活动早点被体验过,玩家反应 45分钟炸年兽时间太长,箱子出现间隔太长,与战场/斗神这些活动有冲突 等等一系列问题,那么 在炸年兽的第一天就绝对不会出现海量的 喷贴 了!!
    如果:元宵活动被体验过,更改成现在这样子,就不会有那么多玩家因为被一群15级小号逼的不能做活动而 喷那脑残的策划两天两夜!!土豪们也不会离开!(毕竟短时间内升一个35级小号还是很累的)


    IP属地:湖北34楼2014-02-17 18:50
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      2026-02-25 06:50:53
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      在几个月以前 何有才 还来贴吧,最后被喷跑,再也不来了!
      我只能说既然你工作是策划,就得受的了大家的口水,而且还要分辨出那些帖子可以不理,那些帖子是有道理的。
      比如说职业不平衡的,完全可以不理。 因为职业完全平衡,目前还没有那个游戏可以做到。
      职业不平衡不要紧,一代补丁一代神 才要人命!!
      策划太年轻了,耳根太软了,还没有分辨 主次的能力。


      IP属地:湖北35楼2014-02-17 18:55
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        脱坑三周,现在旁观者清,总结起来就5个字:“装逼的策划”……这游戏如果10年投到市场中,不管画面如何,必然引起轰动,告诉我,10年有什么大游戏吗?lol还内测呢……放在那时,的确是个爆点很高的作品,你策划的确有资格骄傲,守着你坚持的所谓的“风格”……但是呢?13年8月了?!一个游戏测了快4年,除了画面,我看不到什么大的内容,只有一个字,改!职业平衡在我眼里屁都不是,爱哪个职业牛逼哪个职业牛逼,我凭啥要pk?pk完了能得到什么?除了紧张的一手心汗别的什么也没,进战场斗神还是会被10w分的秒……这就是刀剑2策划的手段?这游戏是我见过的time和money平衡的最烂的游戏,没有之一……除了节日称号,告诉我,一天玩23小时59分的人能比1分钟砸50W的人多什么?


        IP属地:新疆来自手机贴吧37楼2014-02-19 02:25
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          开绑定材料那些天是我上线时间最长的几天,终于有装备和土豪干一干了


          来自手机贴吧38楼2014-03-01 10:31
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            SB策划


            来自手机贴吧39楼2014-03-01 15:40
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              还是那句话:玩个游戏,认真你就输了。
              玩刀1转过来的玩家都很失望,因为没有刀1的影子,有的只是圈钱的坑。
              玩寻仙转过来的玩家也很失望,因为他们发现在继续走着同样的“深坑路”。
              玩其他游戏玩家直接表示,这特么是游戏么,这就是上班!
              最后剩下一批人:执着的土豪、死忠、风景党、聊天党、金局党还有一批“内部地下工作人员”。
              新服大部分是工作室,这个不解释。去老区看看你周围的人,看看能不能对的上号。


              IP属地:上海40楼2014-03-01 16:34
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                马战裂土这块最后的遮羞布能住阻挡住3个月后如日中天的激战2吗? 用屁股想想都不能 哎,,,刀2看样子是要出师未捷身先死了 果然逗B策划害死刀2


                41楼2014-03-01 16:37
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                  2026-02-25 06:44:53
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                  我是个新手,我不限号才开始接触,真的很喜欢武侠游戏,感觉那些人说激战2还有剑灵那些比较玄幻的游戏我都不喜欢,就喜欢武侠,之前也执着于九阴,怎么也放不下,最后实在投不了钱了就放弃了九阴,但是让我遇上了刀剑2,刚不限号,人多的排队排了一个下午才进去,但是现在也有点失望了,我不怕这游戏多坑爹,最怕到时没人玩了,我还在玩,还有什么意思呢?


                  IP属地:广东42楼2014-03-01 21:44
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                    刀2和逗战神都是坚持不到公测的游戏!


                    IP属地:重庆43楼2014-03-01 22:55
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                      第一,削弱帮会利益,特别是帮主利益,整合所有门派活动,讲现有那么多活动整合成两个活动,一个给大量的门派发展度和少量金钱,这个活动要简单点,
                      另一个难度最少为现有60时十人本的难度,但是可以进20-25人。可以把现在押镖,众人等等活动的收益都放进去,R点决定归属 一级门派只能打门派发展度活动,二级门派可以每周打一至两次 金钱多的活动(此活动开启续扣除发展度)三级门派 比二级门派多打一次
                      (活动入口都为门派领地,任何人无论以任何原因退出或被T出门派,三天内不得进入领地)


                      IP属地:湖北44楼2014-03-01 23:19
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                        没错,这样看起来很无情,但是就是要灭掉那些为了私利而建立起来的两三个人的门派,就是要灭的他们,以私利创立的门派 就该毁了它。
                        就是因为现在帮会活动太简单,盈利太高,现在小门派林立,为了私利而导致没有什么大门派。 (别告诉我哪个门派人多,比起其他游戏,那点人算个毛线)
                        这样以来 没有了利益的诱惑,大门派就会多起来,然后帮战,什么的才有意思


                        IP属地:湖北45楼2014-03-01 23:21
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                          第二,由于脑残的策划,装备已经差距这么大了,这已经无法逆转
                          但是可以限制下,比如战场,有平衡系统。
                          有人会说不公平,但是打过擂台的都知道,土豪就是土豪,有平衡系统,各项属性还是比一般玩家高很多。但是至少一般玩家有了 一战之力,而不是现在直接被秒
                          拉动所有玩家积极性。 战场全天开放,奖励经验。 但是每天可以领8次 战场金钱奖励,
                          (战场结束后,系统统计个人可得多少钱,由玩家选择是否讲此次成绩作为金钱奖励)


                          IP属地:湖北46楼2014-03-01 23:26
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                            为什么那么多人喊无聊??为什么那么多人喊职业弱??
                            我是这么理解的


                            IP属地:湖北47楼2014-03-01 23:27
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                              2026-02-25 06:38:53
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                              擂台可以一直打,但是擂台 一般都是单挑,所以几个单挑可以的职业被喷死,单挑不行的职业一直喊弱。
                              让群战犀利的职业也有发挥空间。
                              战场还是分车轮战,五人小队站,多人战场等等。 分不同时间段开启
                              (没有绝对的平衡,我在这里再次声明一下我的观点,的确现在又某些职业,单挑群战都一般,但是我希望策划去加强他们,而不是去削弱现有职业,当然请做好测试,别什么都没做,居然敢给玩家改了,当玩家小白鼠啊!!!!)


                              IP属地:湖北48楼2014-03-01 23:35
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