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3个控制职业的比较每一集副本现有宝石的选取

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控制职业比较
控制职业我基本都玩过一遍,个人感觉最优秀的是力士,会内叠加暴击,而且可以配合拳师的摘星,12秒控制碉堡了
其次是拳师,拳师的骑人刺客不能输出这是唯一的遗憾吧但是刺客可以用那段时间喷毒也是不错的,拳师骑人收益最高的应该是气功,6秒时间气功的F目测能打18下左右什么概念,而且作为副本宝石我一直认为击倒伤害的黄玉性价比高于闪避暴击的绿玉,如果你基友有个拳师那么尤其是气功职业带一个黄玉吧.你会感觉拿几秒的暴力(如果焦土还在 一个焦土+排云的效果你懂的)
最后是灵剑,为什么灵剑放在最后是因为这个技能天生使得怪物自带无敌效果,狠多时候会抓位移感觉是哪个位置但是就是打不上近战需要个单体冲刺紧绷来确定方位,狠浪费输出,有时候这类技能CD了只能看着(如果这个技能修复那么是跟拳师持平的(拳师可以配合力士所以持平)
副本宝石选取
紫吸血,跟攻击金刚石这2个是通用的(打小本可以带个闪避金刚石效果很理想)伤害红玉
最后一个宝石狠多人都很难选择很多人都选择暴击的绿宝石,这里给代价分析下
首先在大家平均2300左右暴击的时候绿宝石拿100多点暴击就不是特别重要了其次,除拳师刺客以外的职业一场战斗能触发几次?尤其是远程
个人感觉灵剑,力士,召唤,气功,副本带击倒伤害的宝石比较暴力,(拳师骑上去的时候100%触发6秒小鬼还是很可观的)
拳师刺客,选择击晕黄玉或者击倒黄玉或者暴击绿都可以
宝石选择只是个人意见大家作为参考


1楼2014-02-13 11:10回复
    2L是我的


    2楼2014-02-13 11:18
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      2026-08-14 12:40:21
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      唔呜呜…汪!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-02-13 11:18
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