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玩刘慈欣群星传的一点体会,与大家分享一下

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首先,我技术也不太好,也是才接触群星传不久,但是也有了一点体会,希望与诸位爱好者交流一下技巧。


IP属地:美国1楼2014-02-12 21:20回复
    1、开始后不久(危机2年),会提示你在危机1X年(好像是16年)会有外星种族侵略。此时,第一任务是迅速出10%光速飞船(20-25人),然后采矿和加工各20人。后面每回合+5人的时候,按照2-2-1或者1-1-3的方式分配。(即:采矿1-2人,加工1-2人,科技1-3人)出了10%光速飞船以后,迅速开始全力造战舰。先造常规战舰(攻击50,生命100,标准攻防),核子驱逐舰(攻30,生命120,属于偏肉盾),等离子驱逐舰(攻70,生命50,攻强防弱)。到了危机14年以后,就不要造战舰了,出点空天战机。等到对方来的时候,你的兵力应该完全足够应付袭击了。


    IP属地:美国3楼2014-02-12 21:24
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      http://tieba.baidu.com/p/2859962808 这是地址 感谢 新子星


      IP属地:美国4楼2014-02-12 21:25
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        2、然后,就把发展经济的人,稍微减少一点,并向太阳系其他星球殖民。这个时候应该是一个稳定发展的阶段。(攀科技什么的后面再分享)


        IP属地:美国5楼2014-02-12 21:26
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          3、在发展的时候,可以每回合到每个星球上点一圈(当然是你占领的),这样会随机有人才出来。人才有几个属性:科技能力、艺术能力、经济能力、领导能力、社会能力、逃亡主义。请尽量选择适合的人去干适合的事情。(比如,你把庄颜拉去当军事部部长就是个很蠢的做法,但是让章北海/常伟思去当就很合适)


          IP属地:美国6楼2014-02-12 21:28
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            4、建议各个部门分人的时候,发展经济的应该最多,其次是文化,再次航天技术(因为要攀的科技最多),最后是其他部门。(注意:后面可以随时根据需要调度,比如一个科技树攀完了,另一个还没攀完,就把两个科技树的人集中在一起)


            IP属地:美国7楼2014-02-12 21:30
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              5、关于逃亡:每次清扫大概会掉5-8点左右不等(当然到0了就不掉了)。鉴于逃亡属性越高,发展科技速度越慢,建议每次当逃亡到达5-7的时候清扫一次。(使用全民教育,10块钱而已,不差这点钱)


              IP属地:美国8楼2014-02-12 21:32
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                7、关于战斗:
                防御的时候,你没得选,只能用那儿的守军抵挡对方(所以一般守不住)。攻击的时候,你可以用任何一个已有军事基地的人攻击对方(所以我一般把军队全屯地球上,攻击的时候用地球打)。攻城(星)战中,你可以先把每个攻击队伍分配好了再点击进攻。你先动手。每回合完毕(即每个存活的单位都进行了一次攻击),你可以重新调整目标。建议:如果条件允许,带上压倒性兵力,争取一次性秒杀敌人。这样,你可以零损战胜。加上你一年可以攻击多个星球,理论上你可以一年灭一个文明。


                IP属地:美国10楼2014-02-12 21:56
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                  2025-12-31 17:20:40
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                  8、关于和谈:这是我曾经觉得最坑爹的一个部分,搞了半天都没搞懂。后来懂了,谈判流程是这样的:
                  首先,找到一颗你要谈判的星球。一个文明和你的关系有5种:仇恨,敌对,中立,友善,亲密。最开始都是中立,打了一仗变成敌对,再打一仗变成仇恨。(但是你永远不知道什么时候一个中立文明就会来打你。)找到这颗星球以后,点击结盟按钮。然后,对方会指名点姓叫你方一个部长出来和谈。最坑爹的地方来了,怎么和谈呢?首先,你会看到一个绿色的进度条。当进度条满了的时候,关系改善了。反之,谈判失败,但关系不会恶化。这个时候,你会看到你的人下方有个”精神“属性。这个属性貌似无法直接从列表上看出来。泰勒的精神很强大(70+),但是希恩斯的精神非常弱(才30左右,有些技能根本用不出来)。然后,下方的对话中,你的人会提示你用什么方法进行下一步,你则要按动上面对应的按钮。但是,每个按钮都会消耗一定的精神,而精神会在谈判过程中得到补充(大概2S一点吧)。因此建议你不要立刻按按钮,稍微等精神恢复一点再按按钮,有个10s的倒计时,到了没有回答等于放弃。如果你成功了,进度条会往右走一点。放弃的结果是往左走一点。如果进度条往左直到空了,你的谈判就失败了。特别注意:你在一个星球上,无论成败,只能谈判一次!!!!!!一定要把握好!!!!!!必要时SL一下!!!


                  IP属地:美国11楼2014-02-12 22:04
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                    暂时写到这里,有了新的再和大家分享……


                    IP属地:美国12楼2014-02-12 22:04
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                      补充:仇恨或敌对的文明经过谈判可以变成普通关系的文明。即,每谈判成功一次,文明关系上升一个档次。


                      IP属地:美国15楼2014-02-12 22:10
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                        11、关于一些细节的问题:
                        1、千万不要让霍金去搞谈判,他精神属性才20,勉强能说清楚宇宙社会学公理,其他的一概说不出来。大刘也要看运气,刚好40,对方提一个种族沟通就完全空了。
                        2、叶文洁、章北海、泰勒的谈判精神属性很强,可以考虑在谈判前临时换部长(叶文洁70,章北海78,泰勒72)
                        3、你可以给建造了军事基地的星球配一个将军,将军有技能。例如:收买(花费2百多块钱,威力是恐吓的2-3倍,其实也不是很强),士气(兵力加倍,但是似乎不能超过上限,有失败概率),恐吓(小炸弹,目测威力在200-300,还要平均到每个敌军部队,实在没啥用处),撤军(就是逃跑……)。


                        IP属地:美国19楼2014-02-13 15:27
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                          12、还在用智子?你OUT了!下面教你一个手动侦查敌人的方法:(如果只是看看实力,准备和他和谈的话就别用,因为智子不会掉关系,这个方法会)
                          (1)先随便找一个星球殖民,扔一个军事基地。5回合就好,智子是每个都要4回合。智子科技要求很高,这个不需要什么特别的科技,只要能进入对应星图即可。智子虽然免费但是要研究科技还要很多钱,你一次20就一劳永逸可以一直用到被攻占。(太阳系里面就可以)
                          (2)用这个基地,进攻你要侦查的星球。
                          (3)你马上就会看到对方的军力,并且每个多少HP都能看见。智子只能报个名字。


                          IP属地:美国20楼2014-02-13 15:47
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                            附:最近发现,如果你的某个部门没有部长而导致谈判失败,下一年是可以重新谈判的。


                            IP属地:美国24楼2014-02-13 17:37
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                              2025-12-31 17:14:40
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                              另外,我强烈建议以下2点:
                              1、大家玩通关了以后改一改游戏的DATA。不然实在太无聊了,尤其危机100年以后几乎就不发生任何事情了。比如,我让那个恐龙头像的文明每20年进攻一次地球(你会发现难度有所增大,因为你要产更多的兵,也就延缓了其他科技的发展,大大增加你太阳系外殖民地被吃掉的危险)。还可以加几个兵种(我加了一个前期的超级肉盾,2000血5攻1000钱,这个你基本上造不起,是增加难度用的),加几个文明,加几个三体3中的人物什么的。如果你有耐心,还可以给每一颗星星编上名字。你不会编程也无所谓,里面的数据库有格式。
                              2、把神级文明,基地文明,那美克星文明,天狼星文明的头像加上,否则你无法看关系,也不美观。只要在IMAGES文件夹存个对应名字的图片就OK。


                              IP属地:美国25楼2014-02-13 17:54
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