虽然没图,但是这确实是亲测。
先说医生的治疗量吧,已经脱离了一开始4.2.2.2.2的渣量。现在的基础治疗是8.4.4.4.4。
艾丽丝是8.5.5.5.5(不是6?雾)苍蓝治疗单次16。
基础伤害近距离137最远40
高速枪伤害近距离80,最远35
雅典娜未测试。
以上。医生在挑战除了减速、治疗。输出也是不可少的一部分,完全不输榴弹导弹(单体)。
可以说是第四高的伤害职业了(刀锋除外)。
所以综上,在挑战模式中,尤其是普通模式,给队友提供更大的职业选择灵活度。
先说医生的治疗量吧,已经脱离了一开始4.2.2.2.2的渣量。现在的基础治疗是8.4.4.4.4。
艾丽丝是8.5.5.5.5(不是6?雾)苍蓝治疗单次16。
基础伤害近距离137最远40
高速枪伤害近距离80,最远35
雅典娜未测试。
以上。医生在挑战除了减速、治疗。输出也是不可少的一部分,完全不输榴弹导弹(单体)。
可以说是第四高的伤害职业了(刀锋除外)。
所以综上,在挑战模式中,尤其是普通模式,给队友提供更大的职业选择灵活度。










