其实我早就知道沙得丢原因很简单人少 本身放血的人后来就少了好多 以前守城占据有利条件 再里边守好守攻肯定是不好攻击 但是人少了就没的说了 本来人就少除夕那天人肯定还得少 所以理所当然得丢 其实放血还是有战斗力的 基本都是老成员就算混的不好也不走 但是充了钱并没有发挥很大的作用 开始人很多 自从6千6那晚骨灰又吸纳了好多人 但是人家骨灰的钱都用在了正道上人家敢发舍得发这里我也并没有抱怨放血的不发钱钱是人家充的发不发理所应当我只是说说个人看法骨灰开始发敌难戒啥的就不少吧 第一次模拟攻城的时候放血的兄弟大部分都带着勋章呢 其实开始放血充钱后人们心里还是很张士气的 打激情并不是为要那么点钱 如果开始哪怕有特等的装备好点的兄弟钱不先不给发 给没装备的人们把特等啥的凑上 效果比一人发些钱更好 哪个老成员也不会因为把钱给没装备的兄弟凑装备了而自己没领到钱而去闹气 再有就是因为发钱对吧发就发 磨磨叽叽的 一弄等到什么时候 玩月光的好多都结婚了 甚至孩子都有了 有多少人能等到那么晚 还有部分是因为这个走的 到最后人越来越少 种种原因导致两次模拟抢沙失利 知道正式虽然级别不高 还有那么一套装备 憋了好久了 但是沙拿下来了 后来再也没玩过 挨个放血的战斗力不能否认 希望以后能够好好发展下去 高管们应该顾大局团结一致让放血再次辉煌起来 玩游戏就是游戏别老骂来骂去的 一个虚拟的东西 值得大家去上火么 现在你再游戏上把我挂了 我小退再上再过去但是我不上火我不骂人 玩游戏为了消磨时间为了快乐 你们要是为生气玩游戏 玩游戏上火 整天为了游戏记仇骂来骂去 那你们的智商真该好好提升提升了