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衡量水平的标准其实是这样的

只看楼主收藏回复

1胜率 所有的操作、意识、配合、性能无非都一个目的——胜利,再高的伤害,再多的人头,没胜利就是徒劳。
2人头,5个人的战斗,谁先让对手减员,谁的赢面就大。
3伤害,你们懂的。
4生存率,要了人头,出了高伤,还在那屹立不死可谓高手也。
我的理解是这样的 不喜勿喷!


IP属地:浙江1楼2014-02-10 13:59回复
    差不多就这些。。。


    来自Android客户端2楼2014-02-10 14:22
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