射击打战士起手两种,一般让先手即使脚下扔冰冻有经验的战士都会盾反冲锋,还要给自己浪费一个后跳
所以现在我都打伪装雕文伪装起手,或者依然用三回血雕文,用伪装不给战士冲锋,逼他大跳,之后两种起手都一样,驱散冰冻,不建议BB睡眠冰冻的原因是,在后面如果战士控人,bb还有机会睡一下战士规避爆发伤害,BB牺牲的CD只有一分钟,足够应付战士的爆发了,没经验的战士不会舍得那个章,那就放心瞄准射击接奇美拉,这个时候看手速,奇美拉可以接着瞄准射击一起出去,要是手速不够,束缚射击放自己脚下,如果之前战士已经浪费过一个大跳踩你伪装,那现在就是冲锋你,所以说手速快就可以在他冲锋之前先束缚他这样冲过来的时候,大家一起晕三秒。
后面就是平稳输出阶段,一直是你规避伤害战士一直撵你
这过程就是仙鹤BB重要性了,战士要一波按你,必须把你顶住,锤子,错愕,震荡波,恐惧什么的,群恐不怕,主要是恐走BB而已,这个时候,除了战士的剑在人在不吃控,放心大胆睡他,特别是路盲还是红脸,给战士来个凝神
至于爆炸陷阱,我个人是不建议用的,他唯一的用处就是冰冻的同时可以把战士炸远不破冰,平时用完全就是找冲锋,所以要么你就保持40码左右的距离,保持BB咬和奇美拉能一直打出去就够(我红空全敏捷蓝空敏捷韧性黄空敏捷暴击,全耐猎单靠奇美拉是压不下的),近身的时候看时机伪装一下,留后跳,卡8码
威慑是在你所有控制技能CD,仙鹤睡眠CD的时候再用,赶紧换另外一个仙鹤出来,不是只有保命或者战士爆发的时候用,因为你可以靠控制规避伤害的,一定要注意时机。