沧海装备的属性攻击方面低于赤月,和祖玛差不多,防御方面加的特别多。由于赤月隐藏属性不明,就暂且认为沧海装备与赤月装持平吧,只是一个偏防御一个偏进攻。
大家都知道现在祖玛装备很难出,赤月装备就更不用说了。
此消彼长百分百能换沧海装备的沧海明珠就成了热门,为啥那么多人打珍珠,就是因为现在赤月爆率低,打珍珠划算,但我不知道为什么游戏设计者还要加强沧海公主的收益,旁边还加个公主贴身守卫,爆赤月装和顶级材料------这不是相当于战神吕布的收益了?
我跟GM 反应杀沧海公主收益太大,让其他收益显得小的时候,GM的回答是,沧海公主的设定如果人多就好玩了,产出反正是固定的,关键现在人不多啊!!!
为什么你要调低祖玛赤月爆率,还不就是因为人少,你怎么不说人多了,以前高爆率下的祖玛赤月也不会泛滥了。
我们再来看看对比
龙渊扇 攻击4-16道术5-10暴击2 宠物防御魔御翻倍
沧海夜灵扇 攻击8-21道术6-9命中3幸运1物理伤减5% 3级通幽之术
沧海武器的设定差不多是十杀级别的,只是沧海武器的数字没十杀武器的高,但是强在加强了常用技能。可以说各有千秋。
那么看看现在游戏装备的产出,十杀级别的武器 根本没人打出来,唯一的龙渊扇是春节活动搞出来的,真正打出来的只有比十杀低一点的斩风。。。。
沧海装备的产率,战神殿公主必1个 皇宫必出1个。现在打珍珠很火的情况下,1周至少能出1个沧海装备。
你这个设定不改,以后必然沧海装备是主流装备了,赤月装备才是特色装备,完全反过来了。
大家都知道现在祖玛装备很难出,赤月装备就更不用说了。
此消彼长百分百能换沧海装备的沧海明珠就成了热门,为啥那么多人打珍珠,就是因为现在赤月爆率低,打珍珠划算,但我不知道为什么游戏设计者还要加强沧海公主的收益,旁边还加个公主贴身守卫,爆赤月装和顶级材料------这不是相当于战神吕布的收益了?
我跟GM 反应杀沧海公主收益太大,让其他收益显得小的时候,GM的回答是,沧海公主的设定如果人多就好玩了,产出反正是固定的,关键现在人不多啊!!!
为什么你要调低祖玛赤月爆率,还不就是因为人少,你怎么不说人多了,以前高爆率下的祖玛赤月也不会泛滥了。
我们再来看看对比
龙渊扇 攻击4-16道术5-10暴击2 宠物防御魔御翻倍
沧海夜灵扇 攻击8-21道术6-9命中3幸运1物理伤减5% 3级通幽之术
沧海武器的设定差不多是十杀级别的,只是沧海武器的数字没十杀武器的高,但是强在加强了常用技能。可以说各有千秋。
那么看看现在游戏装备的产出,十杀级别的武器 根本没人打出来,唯一的龙渊扇是春节活动搞出来的,真正打出来的只有比十杀低一点的斩风。。。。
沧海装备的产率,战神殿公主必1个 皇宫必出1个。现在打珍珠很火的情况下,1周至少能出1个沧海装备。
你这个设定不改,以后必然沧海装备是主流装备了,赤月装备才是特色装备,完全反过来了。











