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伤害结算的问题和想法
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bananabenxu
碧波凌风
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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。。。大半夜的猛地翻到了半年前重温的剑侠系列。。。突然想起来那时候遗留了一个问题。。。还有最近对伤害结算有了点新想法。。。今天晚上把问题更了 明天补我的想法。
送TA礼物
1楼
2014-02-08 23:15
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bananabenxu
碧波凌风
8
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这个问题产生于当时用推山填海 磨 “一击秒”boss 孟知秋 紫衣 和月眉儿。。。以前看到攻略贴里说这些boss都是攻防9999的设定。。。我的攻击明显不够9999 打他们掉血好像也不是极限小量。。。问一下当主角攻击小于对方防御时候的伤害结算方式
2楼
2014-02-08 23:18
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2025-08-13 21:06:47
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
如梦飞仙
小吧主
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http://tieba.baidu.com/f?kz=583186647
这个就是。
IP属地:北京
3楼
2014-02-09 08:39
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bananabenxu
碧波凌风
8
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等级数。。。好吧原来如此 接下来更一个我对伤害数值的想法。。。
多年以来。。。多次重温剑侠系列。。以至于对游戏中每个敌人都太过熟悉。。。甚至产生了一种淡淡的无聊 比如新剑对前期五色教杀手 心里总是默念 1 2 3 倒。。。于是就想在伤害公式里加入些随机系数。。。
有没有实现的可能呢?
4楼
2014-02-09 14:44
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