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关于矮子节操报告的后续

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前段时间闲的无聊研究了下矮子左系超量的工作原理,
http://tieba.baidu.com/p/2761398915?pid=43059444010&cid=#43059444010
得出的结论是显性多弹片武器几乎得不到多少加成,但由于本人是不用bee人士,所以罗伯找我讨论节操时就没法回答了,今天总算有时间开游戏回一周目找小怪们进行了会儿人(sang)道(xin)主(bing)义(狂)的实验,最终完善了超量的计算公式。因为是在公司偷跑,所以没截图,文字描述请见谅。


IP属地:浙江1楼2014-02-08 14:32回复
    测试装备:5级的J社左轮两把,分别为单发和双发,amp值为191的bee
    测试手段:点只虫子记下伤害,上勾拳打飞一个造超量后点别的虫子(72级矮子一拳一周目的怪,稳稳的过量伤害)


    IP属地:浙江2楼2014-02-08 14:32
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      2025-12-31 20:07:49
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      无bee超量前伤害值:88(单发),151(双发)
      无bee超量后伤害值:439(单发),302(双发)
      带bee超量前:279(单发),342(双发)
      带bee超量后:1393(单发),874(双发)


      IP属地:浙江3楼2014-02-08 14:33
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        超量达到上限时的公式(推导):
        {[基础枪伤X(1+400%/弹片数平方)]X(各种枪械加成总和)+[AMP值X(1+400%/弹片数)]}X暴击加成X元素加成
        结论:快拿上快球,射速acc的女士拳/沙鹰,渗透和满编蜜蜂去殴打pete小朋友去啊


        IP属地:浙江4楼2014-02-08 14:33
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          如何达到上限。这么JB重要的你怎么没说


          来自Android客户端5楼2014-02-08 14:52
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            人呢。。屎哪去了。。。


            6楼2014-02-09 00:56
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