原理分享一下吧,这涉及到一个理论计算的问题
克罗地亚狂想曲的节奏是每分钟96拍,也就是每秒1.6拍
需要我们的小火枪每秒开1.6枪
火枪的基础攻击间隔是1.7,意思是说没有攻速加成的话是每1.7秒射击一次,所以要每1.7秒射击1.7*1.6=2.72次,就需要1.7*1.6=272%的攻速加成,所以需要额外的172攻速
火枪25级时的敏捷是90.6(取整是90),加满黄点是110,我们知道每点敏捷提供1的攻速,这样就是110的攻速,蝴蝶加30敏捷和30攻速就是60,两根树枝加2,合起来正好272.
当然更准确的应该是21级的火枪,因为敏捷是整数79,加6个黄点是91,还差172-91=81,出个大雷锤80,加一根树枝81也可以达到272的攻速
考虑到克罗地亚狂想曲的节奏也不是个确数,大概玩玩得了~
克罗地亚狂想曲的节奏是每分钟96拍,也就是每秒1.6拍
需要我们的小火枪每秒开1.6枪
火枪的基础攻击间隔是1.7,意思是说没有攻速加成的话是每1.7秒射击一次,所以要每1.7秒射击1.7*1.6=2.72次,就需要1.7*1.6=272%的攻速加成,所以需要额外的172攻速
火枪25级时的敏捷是90.6(取整是90),加满黄点是110,我们知道每点敏捷提供1的攻速,这样就是110的攻速,蝴蝶加30敏捷和30攻速就是60,两根树枝加2,合起来正好272.
当然更准确的应该是21级的火枪,因为敏捷是整数79,加6个黄点是91,还差172-91=81,出个大雷锤80,加一根树枝81也可以达到272的攻速
考虑到克罗地亚狂想曲的节奏也不是个确数,大概玩玩得了~


辣鸡








