潜能开发:
强化攻击->增加攻击力->此项加满攻击力提高110需要潜能点250点,相信此项对于很多职业来说都是首选的,尤其对于攻击稍底和喜欢使用短兵器的玩家来说此项是必加的(个人建议侠客,剑客和喜欢使用短兵器的玩家必加)
->增加弓的攻击力->这个是增加使用弓箭时的攻击力,对于往弓方面发展的玩家这个也是必不可少的(个人建议要练弓手的玩家必加)
->增加武功攻击力->此项是增加当角色使用AP技能时的攻击力,大家都知道在PK时尤其是1VS1的时候AP技能的使用起到很大的作用,因为AP技能距离较远而且施展的速度快,往往能在对方发动攻击前给予对方打击,每加一级增加武攻10%的攻击力,加满加30%(个人建议必加)
->增加攻击距离->此项是增加普通攻击时的攻击距离,在PK时当然是会起到作用的,特别是剑客使用长兵器时再配上这个点,那可是牛X的很^^(个人建议不加)
->扩大必杀技能范围->这个可以说是为群P而设的,若你打算为国家效力那么在国战中能起到相当不错的效果(个人建议可加可不加)
->增加致命一击的机率->这个相当的重要,可以说比基础攻击还重要,当爆击发生时攻击是相当厉害的,加满需要潜能点共108点可提高18点致命,比较划算的^^(个人建议必加)
->增加必杀攻击力->此项顾名思义是增加使用超必杀时的攻击力.举例说明:我力士没加这个点的时候使用超必杀攻击1700+~1800+,加到LV1攻击为1900+~2000+,LV2攻击为2200+~2300+,LV3攻击为2400+~2600+ 由此可见此项不管在国战群P还是在1VS1的单挑中还是相当厉害的(加满需要潜能点140点,个人建议必加)
强化攻击->增加攻击力->此项加满攻击力提高110需要潜能点250点,相信此项对于很多职业来说都是首选的,尤其对于攻击稍底和喜欢使用短兵器的玩家来说此项是必加的(个人建议侠客,剑客和喜欢使用短兵器的玩家必加)
->增加弓的攻击力->这个是增加使用弓箭时的攻击力,对于往弓方面发展的玩家这个也是必不可少的(个人建议要练弓手的玩家必加)
->增加武功攻击力->此项是增加当角色使用AP技能时的攻击力,大家都知道在PK时尤其是1VS1的时候AP技能的使用起到很大的作用,因为AP技能距离较远而且施展的速度快,往往能在对方发动攻击前给予对方打击,每加一级增加武攻10%的攻击力,加满加30%(个人建议必加)
->增加攻击距离->此项是增加普通攻击时的攻击距离,在PK时当然是会起到作用的,特别是剑客使用长兵器时再配上这个点,那可是牛X的很^^(个人建议不加)
->扩大必杀技能范围->这个可以说是为群P而设的,若你打算为国家效力那么在国战中能起到相当不错的效果(个人建议可加可不加)
->增加致命一击的机率->这个相当的重要,可以说比基础攻击还重要,当爆击发生时攻击是相当厉害的,加满需要潜能点共108点可提高18点致命,比较划算的^^(个人建议必加)
->增加必杀攻击力->此项顾名思义是增加使用超必杀时的攻击力.举例说明:我力士没加这个点的时候使用超必杀攻击1700+~1800+,加到LV1攻击为1900+~2000+,LV2攻击为2200+~2300+,LV3攻击为2400+~2600+ 由此可见此项不管在国战群P还是在1VS1的单挑中还是相当厉害的(加满需要潜能点140点,个人建议必加)

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