Crickhollow溪谷地服
提问:关于能不能/何时来个开发者加入活动中来有啥说的?
回来:之前的 直播有,下午2点半到3点时的那个,因为此时开发者们正在办公室,碰巧可能会来。
提问:Hobbits to Isengard活动有等级限制么?
回答:不,没有。等级越高越好,这样你能帮着杀怪以保护霍比特人,不管什么等级的玩家都能参加。
提问:活动期间的延迟问题怎么办?
回答:活动进行的最好,延迟最低的服务器需要大家一起取消展示自己的披风,并保持步行等等。如果你想享有更低延迟的体验,取消披风外观,解散宠物,不用坐骑。
提问:Hoarsedev有对特性树绑定键位做出什么评论么?
回答:他还没有,不过现在他们正在接受关于下个推特20问的建议,其中有个问的很棒的。
提问:摩瑞亚的副本会变成可调等级么?
回答:目前还不清楚——还没有哪个副本会变成可调等级的消息。
提问:圣盔谷加入新的工匠副本和日常任务?
回答:已经有一些对工匠副本的讨论了,不过对日常任务方面还不清楚,如果有更多消息会告诉大家。
提问:LotRO会加入其它语言么?
回答:目前没有计划。
提问:土鳖踢足球最厉害的是谁?
回答:冒着得罪其他同事的风险来选,公司里的地方化团队,他们每天午饭时都会踢足球而且踢得很不错。
提问:在土鳖的所有职员里,谁玩贤者最厉害?
回答:不知道,Sapience不清楚其他职员都具体玩什么职业,也许他可以问问公司里谁自认为自己哪个职业是公司玩的最好的。
提问:你到其他语言的服务器后怎么和玩家们聊天呢?
回答:当他到法服或德服时会带上翻译,来自地方化团队或是办公室的其他同事。
提问:你有哪些角色,都多少级了?
回答:每个职业都有至少一个角色,而且除了守望等级低一些,其他职业都不低于60级。
提问:计划对伊顿荒原有什么变动?
回答:Jinjaah在处理些平衡性问题,不过没有更多消息了,也许到U13时才知道。
提问:有没有考虑过让普通版本的乐器变为可使用道具而非占用远程道具栏位?
回答:就他所知,没有。
提问:关于平衡,如何了?
回答:随着职业变更的进行,平衡成了大问题,一步一步的调整是个持续性的过程。还不清楚具体哪些职业或技能有了改动,不过所有职业都将按需要经常性的检查和调整。
提问:平衡还需要多久?
回答:平衡需要持续调整——永远不要考虑何时完工了,因为总还有能做的更好的地方。
提问:有多少人在为土鳖工作?
回答:Sapience表示数不清,当他刚来公司时他能认识所有人,而且所有人也认识他。但是在过去三年里数目在稳定增长,而且依然持续。
提问:有新的PvP地图或扩增么?
回答:没有,未来还没准备新的PvP地图,短时间内这个回答都不会改变。增加更多的地图只会扩大战场的面积,让有限的PvP玩家更难找到活动方向——玩家会分散成更小的作战单元遍布各处,这对战斗体验不会有什么改变或加强,所以增加新的战场地图的价值饱受限制。
提问:新内容会对非VIP玩家开放么?
回答:对VIP玩家而言是免费的,其他人可以购买任务包。
提问:如果你可以修改一项游戏内容,你想改哪个?
回答:Sapience希望传递道具变得更容易些,共享仓库很吸引他。
提问:未来会有更多爱好系统么?
回答:就他所知没有新的爱好计划。他会传递建议,但是目前没有计划增加更多的爱好。在此之前高尔夫已经讨论过了。
提问:节日任务能否不那么琐碎以方便“换号狂魔【无法集中精力到个别大号上的玩家】”?
回答:他会传递这条建议的。
提问:为什么没有传奇乐器?
回答:就他所知这是开发者团队考虑过的一个选择。
提问:房屋系统更新现在到哪一步了?
回答:他需要推迟所有关于房屋系统的问题到以后再回答,抱歉。
提问:为什么没有矮人女性?
回答:如果你建立矮人角色时注意过的话,你会发现你无法创建矮人男性还是女性,因为你只是创建了一个矮人角色。矮人的性别无法辨别,就算是另一个矮人也不行。这是原著所限定的。在原著里,男女矮人的声音和穿着都非常相似。玩家们如何描述自己扮演的矮人全取决于自己。在游戏草创时,创建矮人角色被限定为男性。这一问题被玩家们指出后便更改为无性别设定了。
提问:有计划升级游戏中的收养和姓氏之类的家庭选项么?
回答:就他所知,目前没有计划。
提问:谁负责游戏的配音,又是如何选中的?
回答:有很多人为游戏配音——团队人数充足。第一部是录制样本音源,然后交给代理公司或是特约演员。
提问:关于其他种类的坐骑有什么想法么?我们已经有了马和羊,为什么不再来几张动物?
回答:就他所知,目前没有计划添加新的坐骑种类。如果你还想问飞行坐骑的话,回答是——没有。不过未来也许会加入新的坐骑种类,存在可能。
提问:说说咖啡是怎么加入游戏中来的?
回答:Landroval Coffee Crew对Sapience进行了极有说服力的推销以向游戏中加入咖啡,于是他把这个点子告知了开发者们并与他们就此长谈,讨论为什么要加入咖啡,又应该起到什么作用,如何在原著框架下辩解等等。然后开发者们就像他所建议的那样加入了咖啡。这是他值得骄傲的成就。
如果你有什么喜欢的建议,可以发在
https://www.lotro.com/forums/forumdisplay.php?122-Player-Suggestions并附上令人信服的理由,也许就能最后出现在游戏中。
提问:如何提高你在游戏中的FPS?
回答:关闭一切你不需要的东西。将设置调低然后再将其渐渐调回到你对结果满意为止。
提问:今年有什么新东西值得VIP玩家期待的?
回答:今年将有规律有计划地加入新的游戏内容,都将对VIP玩家免费,Kate Paiz的信里已经概括了。
提问:这个活动的点子是谁提的?什么时候想出来的?
回答:Sapience第一次直播他练了一个新角色时,有人建议并愿意护送他去艾辛格,结果害得他死了好多次。有人在聊天栏里评论“如果这是在我的服务器里,我们一次也不会让你死”之类的。于是他考虑了一晚上,然后决定给每个服务器的玩家一个挑很有意思的挑战,护送他去艾辛格。本质上来说,这就是个吐槽中创建的活动。
提问:什么时候魔多才会上线,然后你决定(让我们护送你)过去?
回答:Sapience喜欢这个主意。
提问:为什么我的服务器没有加入这个活动?
回答:所有29个服务器都有机会参加,但是不是每个都列入了时间表。关注论坛相关内容,看看你的服务器何时出现在时间表哪儿。
提问:服务器名字是怎么命名的?
回答:不太清楚早期几个是怎么取的,不过当决定加入新服务器后,开发者会列出一打名字来然后在论坛投票,前4名会被选用。
提问:RP(角色扮演)体验会有变化或是加强么?
回答:还不清楚接下来有什么计划去改动RP体验,不过这并不是说接下来没有改动。
提问:在过去Beta4测试时我们中许多人突然出现了无法复制角色的错误。这些问题有被关注并修复的希望么?
回答:部分玩家依然会存在一些问题,因为玩家们来自各个不同的服务器,都有可能导致不同的问题,尤其是来自前欧服的成员,当角色复制失败后,就彻底失败(无法重新进行复制)了。
提问:如果我有像你Sapience这般的权力,我会在午休时往游戏各个区域召唤出大怪兽。
回答:如果Sapience真这么做了,他就没法长久保住他的工作了。公司有非常明确的规定哪些行为被允许在正式服务器中,需要他们严格实施。不过在测试服临近结束,大家都要散场时,疯狂的事情就会发生,比如在布雷召唤好几打炎魔和萨茹曼之类的。
提问:所有土鳖的GM都在波士顿么?
回答:大部分GM,实际上有大概99%的雇员都在波士顿区域,仅有少数GM生活在他们服务的时区里。
提问:接下来的内容中,你对什么最敢兴趣?
回答:一些开发者正在制作的,之前他们承诺过的东西。Sapience一直尝试让他们做了好长一段时间了。这是他现在仅有可以宣布的内容。
提问:未来能加入些内衣么?
回答:如果你脱光角色的装备,你会发现他穿了内衣。
提问:你最喜欢的游戏内的玩家组织的活动是哪个?
回答:严格地说,Hobbits to Isengard是个论坛创建的活动,而且他非常喜欢。他还很喜欢Fellowship Walk活动,因为很有意义,而且募集的善款可以帮助医院里的孩子。然后无法不提到冬储节——Lonely Mountain Band家族凭此获得了"Dragonslayers Award"中的best gaming team-guild-clan奖项。